大叔点评
框架太大后期比较混乱不能靠精通一门生存到最后寿命没了就凉了
一个化神带元婴满地图清岛实属乏味
最糟糕的是化神以后还有寿命限制,前面辛苦全都白费,我说的是主角,谁都不想让自己挂掉。能不能有个不死功法或者长生药物
不能以物换物求长生这算什么修仙
给你个介意秘境探险直接链接广告就可以了,看广告就相当于探险,想要好东西就去探险。
鸡肋功能能取消就取消,优化控制面板。目前比较繁琐。种田换类,驻田都需要一个一个点
历练职业分类
随机秘境掉落法宝
森林爪补野兽等!各职业去自己该去的地方
取消目前森林,秘境道具掉落 这两没区别鸡肋
道具可以在攻打宗门弟子历练身上取得,可以物易物换取这些道具
攻打宗门掉书是正确的
强化各职业 目前就练丹前期有用
秘境不要每个岛都有,随机限时秘境出现可以是广告,只要东西给的好还怕没人点广告???可以把长生秘术放在广告道具里。目前广告道具里东西太多太繁琐反而降低了点击率。
灵泉修练资源放在地图中间各势力争取的目标,攻防目标有序这样才不混乱。目前满地图打来打去这是啥啊??
好了暂时就到这里,希望游戏越做越好