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2个小建议
1是做个小地图,方便选取区域,海域战争迷雾探索后不要恢复成黑色,要变成灰色阴影。2是进岛后岛屿灵气之类的文字都有灰色背景色,但是年份什么就没有背景色,看起来好费劲!
什么意思啊不是一次两次了,这是bug?
3.80版本的,不知道以前的有没有,我现在玩新版本,岛屿上的灵气不足后,该岛屿上的人会全部停止工作,处于空闲状态,还有棺材里的人会自己跑出来,我也搞不懂为什么,就这两点。
藏经阁能优化一下么,已经放入的功法,下一层选功法的时候不要显示出来了
看到更新公告,十分激动,提点灵器相关建议
首先是法器灵器,死物不成灵。这是想把法器和灵器分开。死物,即各类炼器矿石。死物不成灵,即单纯用各种矿炼成的法器是不能启灵的,因为它本身就没灵可启。灵物即承载灵性的炼器材料,可以是各类海兽的材料,添加了这类的材料炼成的法器才能启灵。这样纯法器岂不是无用?可以让纯法器的硬属性比灵器高一些,可以理解为炼灵器时为保护灵性不损而不能完美煅打。法器为制式,百件可全民皆兵;灵器为尖兵,只身能万军取首。这
目前用那个模拟器可以在电脑上玩
有毒啊,被搞N次,附近又没三阶怪
优化建议
玩法建议,关于关系敌对:1.势力级别低的不能轻易敌对势力级别高的,同时会主动与级别高的主动增加关系2.人机之间也要相互有关系变化3.世交以上关系不会因为每年而降低,并且每年至少有一个自动联姻名额4.攻击人机,如果人机与人机之间有世交以上关系,玩家将会与该人机关系好势力敌对,对于玩家也一样5.人机之间关系不好也会相互攻伐6.如果一个势力被灭了,而该势力被灭时有世交关系的势力存在,被灭势力
关于都八点了,群里还没解禁这件事
那个……我好像试出了新bug