不成熟的建议
建议灵脉升级以后初始基地岛屿形状也可以发生变化,或者灵脉突破时岛屿选择不同的升级方向(荒岛秘境出灵兽,灵岛秘境出灵药,冰岛、火焰岛秘境出材料),可以自己建设基地更有家族归属感。
个人建议
迫切需要:1,退位。族长可以退位,方便新角色的培养。2,商铺增加筛选功能,后期要卖的东西太多,部分物品要卖的数量难以调整,尤其是是丹药。3,祠堂无限取。开局可建祠堂,不可存放物品,但祠堂内的道具可无限取。每个档完成统一目标后可升级祠堂,升级后能存放两个道具(或多个)。4,副职功法格。增加副职功法格或者通过其他方法解决副职工具人缺少神通的痛点。玩法补充建议:1,闭关。洞府,闭关可增加修炼
希望能早点把灵界版本做出来
能不能把臣服功能先弄出来!!!
就想收服几个势力当土皇帝!!
能不能增加诡异
应该真加应该增加一些大恐怖的存在,让玩家体验刺激
关于自动赏赐建议
境界加个凡人吧,想自动喂通脉丹
建议仓库可以自己手动分类,找东西太麻烦了
我我想提几个修改建议第一:建议让其他势力所在岛的资源有限制,与玩家一致,其他势力修士人数实在是恢复的太快了,可玩性降低很多。第二:建议添加咒杀功能,可以专门对我方或敌方某个角色进行杀害,可以从天骄榜或者是岛屿查看获取人物咒杀的途径。第三:建议岛内人员或岛外人员可以互相攻击或者是指定专门人员决斗或切磋。另:已购买电脑版,希望能越做越好,希望在电脑版上看到这些新功能。
有点小想法
要是灵兽也能一键养殖就好了。
我有个想法,电脑被玩家和其他电脑势力攻克后,会逃离一部分弟子,但是只能是电脑势力能接收,我希望能添加一个几率,能让玩家也可以接收一部分弟子。比如:玩家势力是筑基期–有30%接收筑基练气弟子;紫府期–有40%接收紫府筑基练气弟子。以此类推,这样可以让玩家前期能凑够更多的人口,还是现成的战斗力,可以加快势力的崛起,和岛屿的占领守护。我真的挺喜欢这款游戏,希望以后越来越好。