6.5版本更新后为什么免广告没了,真的服
作者能解释一下为什么更新之后免广告掉了的原因吗?
居然真更新了
更新了啥,咋没见公告
希望能适配平板显示,最好能横屏
强烈建议加入傀儡
都不说后期,中期有10个岛就没几个人能挖矿了。傀儡依然由炼器师制作,傀儡操纵师是单独的一种副职,根据副职业等级 或神魂(反正神魂突破率没实装) 或单独出一个傀儡操作数值 或境界,提高傀儡操作数量和操作等级(可以分别由上述某一项分别提供),也可以因为本身境界能学习的傀儡功法,进而提高傀儡操作数值来影响。但想了更合理的是。副职业等级由通过傀儡完成工作次数来增加熟练度(固定值,这会非常慢),可提高操
家族模式后期无聊
血脉不一定是满的,体质也不好刷,老祖挂了一波又一波。
灵田介意
希望下一次更新,在种子界面会出现一键暂停和开启田地植物生长
既人间巅峰,却无身份称号
希望未来的更新把身份称号系统补上,两种方案第一种:其实也就是在现有的比武系统上面多个称号奖励,每个境界不是有比武大会吗,获得前三名的人获得相应的称号,持续到下一次比武。称号有一定加成属性。比武功能如果可以做到自己选人最好。第二种:单独搞一个称号页面,不需要太多,就5-10个称号,然后1000年一次大比武,每个家族可以派出最强的(无境界限制)玩家可以手动选一个人或者几个人最好。胜出的获得对应称号
作者大大看一下,谢谢!
新版本以后,乐趣变得只在于过程,通关不再影响开局,那玩一次游戏,一个存档就行了,玩久一些就是了。感觉没有了通关的动力。。。功德也是,对游戏基本已经无用了,天道台的东西少了太多了,能把天道台建到买极品的那几样的时候,已经不是太需要了,只是锦上添花,没啥意义。我连天道台也不建了,浪费灵石。建议增加一些通关奖励,比如开局天赋点不够用,通关达成成就后增加一些初始天赋点,好天赋出现的概率,这些。从这个游
建议优化一下天灾
后期卡顿问题太搞人心态了,人口太难控制想开天灾吧,有时候新出一个资质好的弟子怕他被天灾搞死靠打架杀人是不可能的,杀得没生得快靠武力统一清电脑?虽然好像有人能做到,但是我老祖元婴的时候就已经五六万人卡得不行了,等不到家族有足够的化神和元婴游戏就已经爆炸了我建议优化下天灾,首先加快天灾清理弟子的速度,然后可以出个保护弟子免受天灾伤害的阵法,类似聚灵阵那种只对一个人生效的,这样就可以保护低阶核心
这游戏开发者开始摆烂了吗?一个多月没有任何消息。我在tap上已经看到好几个抄这个游戏创意的游戏了,甚至名字都非常相似。你这样摆烂慢慢玩家都流失完了。而且游戏群里现在也没什么人发言了。不会是跑路了吧?还是最后冲刺阶段了,真的找不到一个运营出来在论坛里互动一下。好歹也给端游预热一下吧。这饼都不画,我有理由怀疑你2022年内能不能发售。我插个旗:大概率跳票。