关于我想进阶但是装备难进阶这件事
进阶材料太多了,而且收益不高,建议削弱一下
一些优化意见,希望官方可以看一下
1,希望商铺增加一个物品数量低于多少就自动停止出售的设置2,希望自动招募里面可以增加两条只招收拥有红色天赋和橙色天赋的条件,最好在加一个天灵根条件,后期人口多了一来来一两百多弟子,更本看不过来,可能错过一些5灵根带红天赋的招收不到,有些虽然资质高,但都是没用的天赋3,希望藏经阁可以加一个灵根条件的选项,比如这样就可以设置只能拥有木灵根的单灵根或者双灵根弟子学习,这样更方便各种灵根弟子学习功法,
内容是挺丰富的,经济系统不行
玩到后面没啥玩的了。内容是丰富,修仙百艺各有赚钱的路子。但是后面种田太卡了,游历人多也卡,只要啥多了就卡。只能走精英路线了,除了单灵根,其他不收;所有田全铲除,百艺荒废,直接导致没啥玩的(或者说是玩法性价比太低)。贯穿整个游戏的经济系统还是做的不够好,所有百艺赚的钱不如一次遗迹冒险,不如一个高级自悟功法。如果要削遗迹和功法,一定要先解决一下百艺种田多了卡顿的问题。
一部分问题1.到后期太卡了,2.自动上次不能选成从练气几层到练气几层很难受,理论上我给了俸禄,他在游历的时候得到的东西是不是应该上交一部分,否则全弄到他们背包里面了,还要掉忠诚度,3.顺便能不能增加一下他们使用灵石的事石,4.还有筑基种子太少了,5.灵根多,无法筑基,勇气的人太少了,暂时就这么多
我推荐一个设定满足一些条件的族人或族长晋升为家族老祖作为家族底蕴加一个祖地或别的供老祖修行非危机灭门不出这个祖地最好可以增加老祖衰老时间或增加修或增加渡劫几率(这个仅是我看小说的想法,如果不好或不认同请匆喷)
希望自动赏赐可以进一步优化一下,如练气一层至十层,而不是单一的就一个小境界。
你还修不修bug?
等了一天等了一天又一天
大陆什么时候出,我想要一块大大的地来种😑,一想到这就有点小激动😋
关于灵石这个方面,希望进一步加大产出,更多第子可以参与开采,高级的临时矿可以大量产出高级灵石,不然这个经济体系很崩溃啊,根本养不起弟子,只能派出去游历
现在啥情况