优化一下手游吧😁这个广告接入实在是太卡太卡,动不动就掉帧,而且发热特严重,比跑使命召唤、2K都严重。
海兽一群一群清理真的有点闹心
希望有个任务堂能让弟子自取任务,就像以前版本探索海域一样,让弟子出岛探索去清理海兽(接任务后),没接任务的就不让出去吧(每次看见剩一年寿命的家伙突然跑出去抢劫,狂掉外交好感就很想拖出来鞭尸),像这些清理任务,弟子会与好友结伴而行,可以新加一些事件,比方说自大性格的有概率翻车(受伤导致一段时间内减少突破概率或直接寄),稳重的就不会寄(还是会有概率受伤,概率几乎为0或者直接不可能受伤也可以接受),有受
6的起飞,这么抓马😅最弱开局
意见
1.气血衰败气血衰败的年龄限制极其不合理难道400岁的人也在60岁气血衰败?建议把气血衰败设置年龄上限的50%(练气60岁气血衰败是很多小说常有的设定120的50%是60)建议把气血衰败改成每一段时间下降一定比例的突破概率最低是现在的气血衰败的突破比例(功法丹药这些因素不包括)(降低难度)气血衰败(年龄上限)最好每个大境界都有比如练气50%,筑基60%,紫府70%,金丹80%,元婴90%,化
😂😂
pc
我想说pc端游能不能不从练气期开始卡境界啊超过六十岁到大圆满就等于宣判死刑了呗,而且能不能让凡人帮忙种植灵草挖矿啊,我就想玩的爽一点我不想要成就,简单模式能不能来点龙傲天开局啊太离谱了我觉得pc
能不能把难度限制取消了啊😅每次想回坑。看见那个简单我就烦,明明能随便过,就是要浪费时间。要不然还不给玩下个难度。我就不明白出难度这个东西的意义是什么。真的是吐了。
这是唯一能坚持做好的官方了,就算收钱,我也不会在意啊!最好能出联机模式
让游戏更优秀你我携手共创未来
一些优化操作方向建议血脉池模块1.弟子招募界面强烈建议把每个弟子血脉数值显示出来,目前的操作是,招募界面看不到其他弟子的血脉,我们把人招进来了,又要每个手动再踢出去,贼累。当然,如果能做血脉数值筛选招募弟子那就更优秀了。2.血脉最好设置上限吧,比如都到500或者1000就不再增加了。商店模块1.建议把商店上架的货物分品阶浏览,最好别全部归纳在一起。玩到后面每次找下面的货物时,都要使劲滑动
关于排行榜的一些建议建议在排行榜上对上榜之人或家族增加对应奖励,不然排行榜的存在实在太鸡肋了