各种时代
什么时候能更新各种时代?上古、远古、太古、近古、当代#修仙家族模拟器
关于不能遗传的体质,完全可以后天修炼
像是粉体,红体,还有金体。完全可以设置成后天获得。我记得像是青莲剑体这个功法最开始描述上就有修炼完上册或下册后可以获得这个体质。因此啊,我建议1完全可以把部分功法给实装,这些功法训练成功后,会获得相应的体质。2可以在某些特定的环境下,设置一些特殊的条件。经过相应的判定后,就可以获得体质。3像是一些特别厉害的红体或者是金体,可以采用特定融合的配方。只要获得了特定的相应体质,就会自动融合成相
虚天鼎
如果把空灵软玉也加入虚天鼎就好了
游历怎么这么难获得奖励了
之前几乎每年都有奖励悟性,神魂等等基础属性,新版本我来回不停的退出重进,刷一两个小时都没有。最大的乐趣就是看游历剧情呢。
灵石上限
能不能把灵石上限改得更高一点,21.5亿太少了
这个资质 剑道 血脉 没有用
纯纯耽误我时间 建议删掉
暖玉床可以搞个指定男女吗
希望祖宗祠堂多加点取出次数
能多留遗产才有肝的动力!!或者修改成每xxx年取出一次#修仙家族模拟器
老祖重修天赋池
我觉得既然老祖能转修了,那就把天赋池放开一点吧,比较很多天赋性价比真的很高(比如不讲武德,10%双爆比红体还强,年轻气盛,现在50%血限加成,还有什么剑痴武痴啥的)还有些体质也是(比如星轨,可以说下品道体丹只有这个能用,而且星轨的冲突体质里面还没红体,开局不能选还得刷有点难受)如果开了就能更加适合老祖版本了,毕竟高稀有度红天赋能吃出来,这种低稀有度的天赋还得sl,这种倒反天罡的感觉反而抽象
洞府和交易区操作实在太麻烦,每次又要手动去上任,能满足洞府和交易弟子的实在太少。建议直接改成大建筑,然后按修建上限分几个区,互不影响,可以同时升级和单独升级,还能一键上任。减少重复操作的,提升游戏体验。炼丹炼器之类的同理。觉得和理点赞。