游历刷怪还是挺好的,就是能不能都堆在一起
为什么无为什么无法度过心魔劫?明明百分百突破率
希望可以再丰富一下游历事件
可以设置特殊的触发条件,例如天赋点数范围,灵根数值,学习的功法,拥有对应的天赋等当弟子满足时可以获得一些技能或天赋,甚至可以将事件进行关联触发过前置事件的当满足一定条件后可以继续后续事件,这样参与度比较高,可以进行收集特殊技能或特殊天赋,或特殊法宝等,丰富一下玩法而不是统一的抓名人配种,然后凭数值碾压,最后再说一下技能设置要优化下,现在技能释放顺序太重要了,一个个设置太麻烦,不设置又有可能死
秘境森林碍事
能不能让秘境森林和其他东西一样都可以拆除
#修仙家族模拟器 请问可以拍买会直接用,我不知道拍买会时间
九龙草和福佑草能不能改回整零吃
我看小说都有宝物交换会,我任务可以搞一个#修仙家族模拟器
什么时候电脑也有(普通)飞舟,可以自由运送10个修士那种,不带空间,不能当基地。这样电脑可以开飞舟出去打人,法力有加成。远距离打架可以弄成消耗更多法力。参加拍卖会,飞舟就聚集在拍卖的岛屿周围围成一圈,多壮观不是。海洋上再弄一些移动的风暴,还有礁石,暗流,极端天气。。。一不小心把你船弄沉了。这么大地图应该给海洋分区,叫什么乱星海。。。某些地区岛屿再集中分布一点,某些就差不多全是海洋。1000年
可以在小地图上给开了视野的岛弄个搜索定位吗,有些岛有拍卖的的时候名字叠到一块找都找不到
把探刺取消掉,太费时间了