一个种田玩家的期待
你好,我有个想实现的功能,如果很麻烦那就算了。 对建筑类事物批量选中和编辑的功能,要不然地图上资源越来越多,移动起来太麻烦。 比如选中5×5的25块灵田进行移动、升级,这样可以很好划分不同等级药草培养区域,看着也很舒服。同样这个功能可以不局限于同类建筑,不同建筑也可以一并选中,执行移动的操作。 当然,也可以设置另一种模式,就是类似于背包乱斗的背包,给一些一定尺寸的底座,把建筑建在底座上,
很多灵药有突破概率的吃了没用,弟子总是在乱跑明明已经取消职务了还会跑回去。两个紫府七重打不过三阶妖兽,或者六筑基修士岛屿。小绿瓶使用太麻烦了,一块地一块地的滴真的很慢啊,能不能出个稀释或者啥的选择。体质方面应该加特殊效果的吧,不然体质也就元婴勉强还能用。天赋方面气运几乎没啥用。观看视频多给三十点儿天赋啥的那个,没有视频广告的时候是完全用不了一点儿,包括进去以后也是。画质建议在优化一点点会是个好游戏
我到玩到现在,我感觉最近这个游戏老是闪退。想看想看那些广告,看完之后返回游戏,游戏就重新开始了,我都无语了。以及微信聊天开了个小窗口嘛,这游戏就闪退了,无语了。#修仙家族模拟器
我以为有人提出来,作者会尽快改变,结果并没有,改版后地图太大了,关键视野范围还小的可怜,常常走到附近啥都没有,而大地图划很久才到边边,我都以为我是手机坏掉了,没有方向感,想攻岛连目标都找不到,STEAM版本挺好,有个地图,起码可以看看自己在哪,哪里去过哪里没去过自己好歹有个数,常常飞舟开过来开过去还在同一个地方转圈圈。偏偏实力不行,这一圈的岛都是不敢惹的,占领不了就插不了眼,也就没有视野。在现实里
灵湖能不能出一个一起管理的,类似灵植堂之类的
老登的孩子不关注的情况下还会跑路吗#修仙家族模拟器
不是说灵兽会陪弟子一起游历吗?为啥我找不到操作地方?还有,8.0后是不是没有鱼跃龙门了,我80浓度的影龙鱼游历几百年都变不了,气运道心够的,毕竟玩好几年了~我挂机完过来发现灵兽不见了,背包啥也没有,读档多次,重复好几个几百年,都是要么啥也没有,要么灵兽还在,什么都没发生
游历刷怪还是挺好的,就是能不能都堆在一起
为什么无为什么无法度过心魔劫?明明百分百突破率
希望可以再丰富一下游历事件
可以设置特殊的触发条件,例如天赋点数范围,灵根数值,学习的功法,拥有对应的天赋等当弟子满足时可以获得一些技能或天赋,甚至可以将事件进行关联触发过前置事件的当满足一定条件后可以继续后续事件,这样参与度比较高,可以进行收集特殊技能或特殊天赋,或特殊法宝等,丰富一下玩法而不是统一的抓名人配种,然后凭数值碾压,最后再说一下技能设置要优化下,现在技能释放顺序太重要了,一个个设置太麻烦,不设置又有可能死