萌新自建武将推荐攻略(轻骑兵)
轻骑兵并不弱,但是和重骑兵处于同一生态位输出又没重骑兵高,武将技也没重骑兵好,总体表现不如重骑兵。唯一优势就是有迂回,打了能跑。银翎轻骑推荐特性:文武筹略、巧变、骁骑、振奋武将技:战术迂击、破敌战术、……培养页:武将类75(有点小浪费,但没有更好的)评价:上等兵种。无视反击是亮点,能够随便冲,克制虎卫之类的反击兵种,可以看作近战骑射。豹骑兵推荐特性:天人将军/文武筹略、巧变、骁骑、振
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。飞熊军推荐特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、……培养页:武将类40十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
萌新自建武将推荐攻略(丹阳兵)
丹阳兵优点:持盾。缺点:适配培养页一般。丹阳兵推荐特性:河北四庭柱、巧变、铁壁、兵势绝武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、……培养页:武将类28持盾、狂怒加先制,野战前排配置,适配普攻流。没有专属个性加免伤和适配培养页战法双减一个没有是缺陷,评价为中等兵种。
萌新自建武将推荐攻略(解烦兵)
自建战斗武将属性推荐武100、统96、智75、政89。解烦兵优点:长兵器加持盾。缺点:没有专属红特性,适配培养不完美。解烦兵推荐特性:通用红(文武筹略、通神、武库之类)、巧变(可换兵势极)、铁壁、振奋。武将技:持续攻势、八略战策、破敌战术、玄襄之阵。培养页:武将类16、69由于解烦兵没有专属个性减伤所以不太适合普攻流打法,适合的培养页又没有战法双减,有点小瑕疵,出众点在于三动爆发。总的
挑战难度无双吕布玩法精髓攻略
第一回合 两个城池挂太守廷尉,濮阳太守高顺,廷尉随便一个武统高的将。小沛太守吕玲绮,廷尉随便一个武统将。将府的兵全部运回各自主城。将行动力卡到4个。点吕布和陈宫的培养页(这里强调一下,吕布的必须优先点,其次是陈宫必须将智力格子点满,然后就是高顺和张辽这两个人,高顺主点统然后就不管了,张辽主点武。吕玲琦最后点,也是点武)防守战操作:由于城兵力和太守廷尉将直接定城池的反击,城池被打之后的反击极其高,
萌新自建武将推荐攻略(内政篇)
先申明,本人虽然买了战国、楚汉,但一直没玩 ,一直在玩三国,所以不做战国楚汉的自建,这两个DLC的武将技太多再动了,完全是神仙打架、机制崩坏。内政类自建武将我分为:军师类(必须)、太守类(有作用但不大)、登庸、探索类(几乎无作用)。军师推荐——属性:100智、96政加特性:勤政(必须),再加一个任意军师类特性(毒士、卧龙、凤雏、诡谋、深谋任意一个,狼顾之相不推荐),培养页:文官类16、22(更
运输要过海的话为什么在港口站着不动了
阿巴阿巴 游戏内有没有内置的修改器 我是菜狗。。。。。。。。。
来自500+本作时长玩家的一些建议
1、委任 城池委任不要设置探索、登庸,前期点头像边虎符探索,委任建议设置筹粮、募兵,筹粮高于20%不会触发,募兵高于25%还是30%不会触发,中期后方城池可以补一个少仓运输20%,后期前线城池可以上俩攻略实现全自动,(一个委任槽一回合只会出一支部队)2、城池将领配置 一个四维80左右勤政太守+2-3运输官(另外俩职位没卵用,天赋点和特性也没有对应增益)。进攻方向锋线城池10来个主力
小技巧!君主亲善的武将是自动来到其的势力
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