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1.0战国自建永动机,一回合横扫全图
如果官方不砍永动机,自建合并之后吊打所有付费武将的唯一真神。看完视频你就会深有体会注:第一回合将心境林的等级刷满,否则无法做到闭合循环
【逐鹿】3.1.14版本「战国楚汉」特性数值一览
一、战国楚汉DLC自建特性数值一览二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览三、特性作用范围常用特性可分为四类:兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效;技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效;通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效;兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效;注:反击、伏击、燃烧、中毒等伤害暂未测试。
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览
一、三国自建特性数值一览PS:①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。二、三国DLC武将特性数值一览PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。四、乘区说明除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;所有减伤均为独立乘区乘算;兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;传送门关于逐鹿的伤害构成:https://www.t
徐晃和魏延哪个强
自创武将详解
要问逐鹿哪些内容是必须的,那一定是三大自创系列——武将、地图、宝物。其中自创地图必须有自创武将为前提,不然创作出来的地图就只是一个空壳;宝物也需要搭配武将使用。所以这一期给大家带来有关自创武将的详细讲解分析。自创武将有四大重点,属性、特性、武将技、兵种。首先是属性,现版本武将四维有着以下限制因此四项如果拉到最高值,那么分别为100/96/89/75如果四项平分,每一项则为90。所以有了自
1.2.1部分最强三国野战自建(没有之一)(不定期更新)
五月份战国、三国自建互通之后,会继续更新原战国最强自建(不含变态永动机),包括攻城五连击。有建议的兄弟们可以提一提,一起交流有自建宝物就带全套,接近30%的伤害加成相当于额外的一个顶级红色特性,不带,对一些带兵量较高的武将无法做到一击必杀。实测持重老将的2技力回复概率较低可以换为巧变,习惯用回蓝辅助则可不带巧变,带其他增伤特性;暂不清楚持重老将+亚夫之风是否叠加技力回复概率,鄙人不进行测试。虎
个人建议
战国封君系统可以优化一下,比如名将封君后所在城池可以出名将的特殊兵种,加强特种兵属性等等。也让别国享受一下特殊兵种的快乐撒。官僚系统可不可以加入在某些地域才有特殊科技,比如那些城池出产好马匹就加强战马战斗力和降低成本等。加强一下城池的特殊性,比如稷下学宫加强人才属性问题等等。强烈建议加一个学院系统好培养孩子,看看这好的苗子都学了撒,孩子就应该是父母加强体,该继承父母兵种和天赋就大方点给了撒,而不是
自建武将整合
注:自建武将会随着版本更新会有所变化,之后都在这个帖子更新,如果有其他自建需要可以在评论区留言。【武·怯薛军】特性巧变和以战养战保证蓝量充足,鬼箭再动,收割单体高额伤害,上帝之鞭攻城,战争动员打爆发。需要注意的是,收割打高额伤害的前提需要双方的士气差。【多动法·怯薛军】法师怯薛军作为轻骑,看起来身板比较脆,实际上他的兵种防御和生命在特殊兵种中算是最高的一档。多动法师选择怯薛军,主要因为
战国篇-11全成就攻略及种子链接
战国篇成就11个:风起云涌剧本一把就能完成11个。一、集将称帝3个(4+3+7)二、中华大一统8个(秦,齐,楚,赵,燕,韩,魏,周)以下链接(手打14小时),1.建好皇宫自动完成前三个成就2,换将打完最后一城,完成八个统一一、集将称帝,必需选用第一个剧本(风起云涌)(一定要关闭武将死亡)探索到前262年(341-262)如无自建,可以选楚打的比较快。1.、2.3.一共14
这个装备符节提升伤害包不包括这个节钺呀