论大号超级兵吕布面板不如刘关张
六个技能,四个是近战骑兵,两个是不明意义的骑射,专属骑兵除了跑的快没什么特色,基本等于骑了马的弓箭手,实测战力不如近战骑兵(毕竟近战两个目标伤害加起来等于翻倍),关键是四个特性,就一个飞将能加点伤害,剩下的都是装饰品,属于绣花枕头,再看演义的计量单位关羽张飞两人战力特性两红一蓝,刘备不以武力著称,但是两个恢复技能那是相当亮眼,我是真闹不明白,吕布要怎么和这三个人同时打?三国战力天花
增加吕布马超DLC剧本武将
剧本价格一直再涨好歹里面的内容也加点呗,和冠绝天下斜谷残阳一样的价格将质量和数量都差太多了,至少给数量提上去吧,和另外俩本比起来一点性价比都没有,提高点性价比新玩家也才会买啊。
玩着玩着就这样了每次都是直接卡死,没办法玩了。
能不能给建筑一个拆除功能
每次建错位置了都很苦恼(为什么山后面的箭塔不打人啊,还以为利用地形做无敌城墙),作为一个新手真的受不了,另外我用普通武将打了很多名将,那我的普通武将(无特征或特征少于四个的)是不是也应该有个成长性特征,比如武力统率高的就勇将、猛将、名将,智力政治高的就谋士、智将、名士什么的按歼敌次数算?(只是建议,具体也可以是别的有点养成),毕竟历史上能多次打赢名将的也会有称号的,有些武将挺好用的,就是打赢那么多
考虑下改改攻城器械呗
井澜弱成啥了,人口数和投石车一样,但投石车打城不被反伤,井澜打城挨一下就大残了,原版超一流级武将,高官位加节制带井澜打一下城都才三四千,是不是应该加点伤害,或者加点坦度#逐鹿
突然发现刘备有一个勤政特性
作为一个历史爱好者,混迹各种B站、贴吧评论区,对刘备的印象里就没有勤政治政方面的事迹。内政方面印象最深的还是男当战,女当运、直百钱这种,说这些不是黑刘备,而是觉得刘备跟勤政不是很搭,打了一辈子仗,勤军还差不多。所以我觉得刘备勤政特性可以去掉,换一个特性。我觉得搞一个红色特性加强一下刘备不错,想法是:昭烈(取名废),红色特性,持有者兵力恢复类计策效果大幅加强。自部队兵力不满时,每回合恢复兵力上限
@官方 马云禄怎么一直处于休息状态???重进好几次都没用。
【建议】府城/箭塔 优化建议
现在版府城和箭塔现状:可以说府城和箭塔的定位非常尴尬。箭塔每回合免费回耐久,府城也是每回合回士兵数,回复量少的可怜。攻击方面,箭塔每回合开始给范围内敌人每人来一发。府城只有受到攻击反击,然后ai因为府城没有拍武将,所以反击效果也是少的可怜。如此看来府城的效果是不是还没有府城里一个箭塔效果好,太尴尬了。------------我是华丽的分割线----------- 给出的优化建议:箭塔
天子的设定
我有个建议,来一个挟天子以令诸侯,天子谁都可以抢夺,拥有天子的诸侯可以对外宣战或者调停,还有可以组建联盟对一个势力的围殴。加强臣子们的忠诚度。拥有天子可以废立,是跟天子有关的亲属关系。才能废了天子,拥立与天子有关的亲属关系。废了天子。诸侯可以组建联盟围攻,拥有天子的势力,期限是一年。自建的也可以设定天子,唐宋元明清都可以!
【建议】水战问题
现在版本水战一共分三种:1.是路上兵种下水 名称是 兵种.船2.是 楼船 开发水战科技以后可以用3.是 蒙冲前两个是远程 第3个是接舷战, 然而问题来了。攻打港口的时候他只能远程不能接舷战,蒙冲速度又快,常常一个身位把港口挡着,后面远程的友军又打不到港口。白白耗着挨打。#bug 之前已经提过后来没有反馈,麻烦再看一看