结算界面显示有问题
年287月是什么鬼啊?
地块出现了错误
秦齐互帝, 剧本开局剧情互帝,剧情结束后爵位还是王,不应该是帝吗
可以设立一些强势君主id
把七雄中各自最有为开疆拓土的君主设为强势君主。强势君主会表现出极强的侵略性,相对的弱势君主只想自保。还有地缘执着性,比如某个国家是想问鼎,还是想吞并某个地区。这些直接决定一个势力的发展方向,这样应该可以让七雄展现自己的风采。ai升级的时候,请考虑一下这些
我觉得,现在可以把一些数值,特性,战法,天赋的方面按照成就点的获得而开放给玩家。然后开发团队可以专门研究玩法的开拓。可缝合的还是很多吧,如果半年把三国志或中华三国志的好玩的玩法缝进来一个,可能会使游戏更完善吧。三11,12的兵装,与建筑,这完全可以推展建筑方面嘛。三10的人口,三14的粮道。这赋给小城,小城就有用了,变成了战略支点与补给站。三11的特殊建筑与三14的施政,就可以给官僚系统做
能不能给武将培养加个智能一键加点,老天爷100多个武将,一个一个点我点了半小时!!??!?!?
战国发展过快,不如取消上中下三旬,改成每回合一月,这样史实武将可以收集的快点,不用等那么久,
提一点增加可玩性的建议
关于特种兵,提一点小小的建议。特种兵跟着国家我认为是合理的,但为了提高可玩性,可以灭了某个国家就可以使用这个国家的特种兵(比如用秦国灭了楚国就可以使用楚国的特种兵),相当于我俘虏了楚国的特种兵团,没有坑杀,而是重新打散整编变成了我自己的特殊部队,这样可玩性会大大增加,无论是玩卫、宋、越、中山国还是自建势力都能体验到这些特殊兵种(ps:该规则也适用于电脑,比如AI魏国灭了韩国,也能使用韩国的击刹
一,我在广州开着5G玩的,我不在村里。二,我玩王者,吃鸡,都玩的好好都不带卡的,为什么玩你这单机一个小时要卡我回主菜单3次?三,啊?我就不明白了。你是单机不?有一说一,你游戏玩法内容我认可,但老是这样卡谁受得了。
城墙bug
这城墙怎么可以在林子里修啊