有时就会如此,不止一次,望优化
武将培养技征军和经世有bug。
武将的培养技能有问题,比如钟繇的“征军”,按描述是加兵力产出量,但没有加,不知道加了啥,然后袁术的“经世”,描述是加资金产出量,但实际加的是兵力产出量,“丰登”到是没问题,的确加到了粮食产出量上。
嬴政副本,开出了鬼谷子。
我不知道是就这么设定的还是有bug。最后一个副本,野将刷出了鬼谷子。如果是bug希望不要修复,类似实况足球大师联赛的退役球员重生机制也挺好玩的。
自建先登在合肥附近操作不了
刚玩的挑战黑雾模式,先登部队在合肥附近卡着动不了,打不了合肥也打不了靠近的敌军,另外也移动不了,是兵种问题?还是bug啊?#逐鹿#游戏讨论
这就掉线了???什么鬼,退出重进只要城市改成农业就是掉线[表情_捂脸哭]
建议势力表里增加数据的变化
数据变化可以是每一旬,或者每个月相比上次钱粮兵武将数量增减多少,这样不用手动计算。这样也能更好的对局势把控 比如某势力一回合加 5000 兵,我消灭他 6000 就能逐步灭掉,两线作战也能更好的分配资源
啊这…三维全是-10多??
调整骑兵部队
1.骑射近战 骑射是骑兵部队中的佼佼者,相较普通骑兵近战能力只强不弱,所以所有骑射都应该有近战能力2.骑射迂回 骑射要有迂回,没迂回叫什么骑射?(在这点上白马还不如飞燕营)3.加强重骑 轻骑轻甲马不披甲,重骑重甲马也披甲。重骑的防弓箭能力比轻骑只强不弱,但在游戏里它还不如有持盾的轻骑十分不合理(同时重骑机动性太高了,走大路重骑只比轻骑慢一格,重骑哪能这么快?)
这是bug还是没做效果啊?
能不能出个看海