浅谈一下自己的感想
对于策划对于策划,我想说,格局要打开大点,就是不要看到眼前的小利就搞些很突兀的操作,比如说之前那个折扣取消,就很突然的,很莫名其妙,之前官方发的那个里面也没说那个dlc是有折扣,像功能这种我认为不催促,你慢慢做,但是起码表面工作要做好,像回复玩家,起码态度要好一点,这就要提到那个客服了,说那种评分不重要的,这种客服建议早点开了,真的完全没有远见。如果你真的想要赚钱,你现在这种买断已经定了,如果你收
【建议贴】
1.提案页面增加页数的显示,最好做一个分类的筛选,现在只有显示其他提案的选项,看着很乱2.城池委托-运输功能细化,可以选择向多个城市运输,并且运输的量可以自己设定,而不是现在的空仓少仓半仓3.策反逻辑优化,武将结为夫妻的,只能被一起策反,不能策反其一,我给武将配个老婆,武将还在,老婆被策反没什么道理
为啥我都买了没有袁耀和汉献帝啊
可以出个ai托管,比如你给一个或几个太守下令,进攻哪个城,它自动让空闲武将出兵,优先级高于委托就行了。再加个保留多少兵力就可以了。目前ai能自己打下城了,虽然依旧不太聪明,感觉还能接受。
bug反馈 一点商路就卡
而且界面显示的是别的势力的商路 看不见我自己的
小建议
小建议,建议官方可以改一下灭了一个势力之后敌方武将不要放在登庸里面建议都放在俘虏里面,可以招降(概率高一点)或者斩首,因为有些曾经的叛贼真的挺想斩首来说
现在现在怎么老是这种问题呢,
张郃学影分身了嘛
正准备看对面来啥兵种 一看两个张郃
我嘞个豆!刘表连船开到陆地都研究出来啦?!
我发觉吴国武将技能全设定不合理,策划是蜀国吹吧.吴国后期水我觉得是没啥问题,前期的将领是魏国,蜀国,还有其他诸侯能惹的起?好好一个周瑜,孙坚,孙策等等前期武将技能和培养都配的啥玩意.要平衡做到一致公平,不会配就开放给玩家配.都被恶心的有点不想玩了.虽然我玩的自建势力.但对手这么水老实说没眼看,还不如其他的小势力技能培养厉害