动不动就代码能玩吗,退钱
忠诚建议
忠诚度98都给人挖走了,应该设置一下,高于90或95不可被挖走。赏赐一次500太多了,应该降为300。然后出个一键赏赐的功能,消耗一点命令。这个应该不难实现吧。老帝。
说说电脑和玩家的差距在哪里!
运用好以下几点,什么挑战,开迷雾,关举荐,都是垃圾,毫无压力!甚至用最垃圾势力也能轻松起飞!1.没有补给设定。玩家可以及时运兵去往前线,随时可以补满兵,等于战力始终处于巅峰,两相比较差距非常明显。2.不懂判定距离抢先手。而这游戏伤害很高,被先手打掉半血基本就废了!3.不会限制低属性文官出战。文官那点武统属性,基本等于送人头。4.不会建塔墙。塔墙在我这里可以说是无敌的,很多城市只要塔墙建的巧
一妇二夫?
剧情强制和刘备结婚了,而且当时孙权已经给我灭了,还弹出剧情了,搞不懂,现在一妇二夫怪怪的,孩子一个姓刘,一个姓阿,真是奇怪🥶
关于电脑称帝问题
电脑自立为帝是不是只能一个,除了袁术历史事件称帝,玩家的强制称帝,电脑是不是只要有一个强制称帝了其他的就不会强制称帝,我想搞个多帝同台硬是没第四个强制称帝的,还有那个孙权229年也是不会自己称帝
这个经验机制有严重bug
改版后单独武将1年根本练不出3级,本人测试1年出战23人,最后整体20个技能点都达不到,原版皇帝1年貌似有46个点。最初版本有技能点,玩家研发出了各种玩法,现在这个新版升级完全代替技能点,导致玩家在论坛上的藤甲奶妈回复流,围墙箭塔流,投石远攻流等新手教程不适用(游戏本身没教程)!这是不要新玩家了?游戏开局强制苟着,哪个小萌新会苟,基本都是直接开战,老手玩家1年1武将出征最多行动36次,36次生不
增加DLC武将
建议在虚构剧本加DLC武将。比如公路霸业可以增加其他虚构剧本的DLC武将。
归降功能过于随机,而且几率过高,两个势力之间都没有发生战事,甚至其中一个势力还在和别人打仗,突然就归降了,严重影响游戏体验!建议小势力被大势力打得快守不住了才有几率触发归降,而且几率不能太高,不然就没意思了!或者小势力打不过的时候有几率归降接壤的第三方势力,联合对抗大势力,感觉会很有意思!
资源建议
能不能加一个功能,大城资源满了自动加到最近的其他大城(资源直接没了也太抽象了),或者说把这个功能做成科技树。运输运个一两趟就够了,后面城多了运迷糊了。
游戏优化建议,老帝给个机会吧
称帝问题,为什么袁术2,3个城可以称帝,我两个城却不可以称帝,给个建议,放开称帝限制一个是停战问题会被对方的箭塔和城池攻击,停战踩到陷阱我可以理解,但是被箭塔城池攻击就不太合理,建议把自动攻击,换成可选择的而且停战之后,一些外交计谋也没法使用了,我停战,但是可以背后搞小动作吧,挑拨离间驱虎吞狼同盟也是,同盟后,也会有一些外交计谋没办法使用了,像我这种两面三刀的人,都没法使坏了另一个就是攻