bug
刘璋自己的建筑把自己住了
这是bug吧
武侯北伐剧本,为啥我结盟孙权要去公孙恭的地盘
建议
打了25个小时最高难度马超通关,有一说一,逐鹿这个游戏,打到越后面打的挺累的感觉,得一直调兵钱粮到前线打架的地方,而且是不同地方同时出兵打架,点的有会有点烦.其他的倒还好1、建议出军团委任,可以设立大都督帮忙管理多座城池,同时可以给军团设定方针,这样到后面就不会打的很累了2、建议出事件编辑器,我也是三国迷,发现好像有挺多事件是没有的,希望能出一个事件编辑器让我们玩家可以自己制作剧情3、取消自
官职任免锁定功能开发建议
近期开放虚拟剧本武将添加到史实剧本功能后,尝试后发现妇好、钟无艳、卫子夫、赵飞燕等强力武将,在自动推荐任官时由于数值原因会默认判定为文官,极大降低指挥值,影响体验,希望能做出一个官职锁定功能,即能给需要不在推荐任职时发生官职变化的人上锁,其他自动调整职务,可以极大节约操作成本,减少麻烦,希望官方能积极采纳建议。
bag
孙权队伍不上岸
建议出装备打造系统。突然想到的。
建议出一个装备/宝物打造系统,需要建一个占7格的建筑,一个中心围6格这种圆形的,必须安排3个武将才能打造,一个武力主持打造,一个智力负责设计图纸,一个政治武将负责收集材料。一旦选定必须打造完后才可以更换武将,品质分三个等级足以,普通、精品、传说。概率分别是71%,28%,1%。武力值每10点+0.1%传说概率。智力值达到100以上减2旬打造时间,80以上减1旬。政治达到90以上减1旬,也就是说智力
提个建议
很喜欢这个游戏,但电脑扩张能力几乎全靠投降,玩到统一,电脑始终没能攻下一个城!在此建议:部队攻击城市的伤害和城市攻击部队的伤害都减半,城市反击伤害是攻击伤害的一半,城市耐久或许也可以考虑降低一点。这样让攻城部队存活久一点,耐久顶不住估计就打下来了!玩家都是靠一轮爆发打掉城里的兵从而拿下城市的,而电脑没有玩家那么灵活,所以电脑适合持续消耗耐久来占领城市!如此改动既可以提高电脑扩张能力,又不会让玩家
打到后面,几乎每旬!每旬都有队伍动不了,虽然重新开就没事了,但我不能一直重开吧。
希望加入称帝后自选国号
怕玩家乱取名,你可以固定几个,比如,秦,唐,宋,明,隋等等,然后让军师提一嘴,请皇帝选一个国号,然后,自己选一个,我这自建个秦始皇,称帝后,国号居然是蜀。。。好别扭。 我以为我用的秦始皇,称帝,默认会是第一个字,秦呢,结果成都称帝默认是蜀。自己被自己尴尬住了。
ai攻击BUG
ai会隔着山脉攻击到部队关隘,老bug了老帝希望早日修复