开局建议和Al机制问题
老帝,开局敌方兵种就出现精兵或者重骑兵,难道民兵和弓兵就是摆设吗?我玩了很久了,但处处都是没有见过哪个势力有出动过民兵和弓兵的,开局就直接来个精兵。我想给个建议是,前期不要到处都是精兵和重骑兵,偶尔也出现几个民兵和弓兵吧,不然设计出这两兵种就是摆设。
能出一键赠送礼物?后期武将多,送礼物太麻烦了。
这个bug快点修复,好几次了@老帝
就是敌方队伍可以站在拒马上面,然后不管近战还是远程还是计策都无法选中!!影响狠大!!有次打曹老板,张辽带着10000兵也是这么站着,本来应该是我先手远程消耗他的,结果打不了反被他先手灭我两队。@老帝 尽快修复
攻灭势力后的俘虏
攻灭势力后,随机部分武将在野,甚至原君主都在野。建议改成:1.攻破城池后(势力仍存),城内武将概率被俘;2.攻灭势力后,领兵在外的另投势力或在野,城内的全数被俘。
bug,变负数了
不知道咋卡的。
军团军团
求求了 出个军团吧 就这么玩感觉肝都要废了 每个回合都得处理好多事 就是真当诸侯 也没这么累吧
给ai一个建议
前期ai应该给最费的武将带最多的兵烧绕玩家,ai武统总和高于130的在家找ai练战法和培养天赋;当玩家的各项资源达到最强或者敌对ai2/5时,ai官应该给武,统总和120以上的武将带兵针对玩家;而且ai撤退条件也要变,有官职的ai被玩家打到1000兵就撤退,带兵8000以上被打到1500就退(无官850兵的臧霸砍我12000的二爷朴刀兵,我都,残血撤退机制太低了);当ai只有1城的时候,城剩余兵力
bug出现
优化下委托把
委托目前实际上探索,登庸和运输都是很尴尬的功能。因为探索和登庸瞎派人,把你放的高武运输将排出去探索和登庸。运输则是因为线路问题饱受诟病。建议各城的委托中的探索,登庸和运输可以直接指定人这样委托的作用可以最大化。运输可以和手动一样自主规划路线。这样就可以避免一些运输高血压操作
老帝老帝
能不能把DLC武将也带到在群雄霸业这个剧本。想玩人全齐的剧本。