游戏细节反馈建议
买本体简单游玩了一小时,写下感受,不乱夸不谩骂,根本目的是让游戏变得更好,走的更远:优点:1画面UI美观而不浮夸2初始有兵,可直接开战3部队可点武将头像选中,清晰明了4有城有府,主次分明缺点:1人物委任军师/郡丞/都尉后无法直接点击出征,需要先消耗行动力取消岗位;建议优化为可直接出征,岗位不是牢房。2出征不能一次编辑所有部队,需要每队出城且离开城池才能点击下一队出征,因城池占一格
兄弟,你的头像呢?
顶着个空白图片打仗,不看名字我都不知道他是谁,威震华夏剧本的丁封也太嚣张了吧官方记得修复下,有点闹笑话哇
又有Bug
我都打下变白地了,然后一下又变何进的了
卡住
每次玩总是这样卡住,尤其是调遣武将的时候,如果不小心连着点了两下它就这样死机卡住,只能重进
这个大将军称谓是bug吗?我都没有这号武将啊!
有个想法,未央宫能不能真的显示在地图上
玩家需要建立未央宫才能称帝,科技树上的建立未央宫变成实实在在的建筑,耗费兵力、粮草、资金来建造,地图上每座城都一样,如果多了个宫殿我也就知道那座城是都城。宫殿整个地图只有一个,其他势力要想称帝必须摧毁这个,你的宫殿摧毁,直接国家灭亡,爵位降两级。
建议加入民心系统,让游戏更有策略及趣味性
个人建议,不喜勿喷,望多多补充,愿逐鹿越来越好!前言:无论是三国演义还是现实中,一个国家的命运基础永远离不开人民。民心的稳固也决定了政权的稳定和地方的安稳。所以我想在游戏中加入民心系统,让游戏变得更有趣味性和策略性,毕竟江湖不是打打杀杀,国与国之间也是如此,三国时代的大规模移民和迁移,不仅仅是战乱的原因,也有民心所向,就比如刘皇叔就曾有数十万百姓追随。接下来说下民心系统的规则。①民心的数值由0
DLC申请退款
ID:110201410244申费请退款自建武将付
这bug真的很棒,吞了我一个诸葛亮
官方能不能加一个pvp模式,根据重大历史节点做一些剧本,加一个回合限制(好比营救献帝,限10回合献帝在的那一方胜利),类似剧本杀桌游,可以让大家组队开黑