目前最好的单机策略手游,优点武将差异性和游戏的创新和内政的简化非常适合手游,下面提几点建议:1、字体再大一些手机看着很累。2、增加各主城之前的切换按钮。3、增加各主城提案的汇总界面。4、增加大地图的兵牌容易认。5增加战法的动画演出加强代入感并可以关闭。6、简化各种类似战法和计策的命名容易记比如小恢复大恢复等。7、点击箭塔可显示攻击范围、未建好时显示建成时间。8、增加伤兵系统,回本城可以恢复伤兵,放
BUG AI违规
这AI合理吗,怎么做到的全部同时停战的?一个军师怎么做到的,全势力停战,却没有时间差,可以同时和多方势力停战,我知道停战有3个档,可以看准时间做出3个同时停战,可这个也太不合理了我玩的曹操,发现董卓没有动静,马超势力居然来打我,点过去一看,l,发现董卓全势力停战
这是ai出bug了吗?
这仨大城都空几年了,怎么没人占?
给官方一点小建议,希望把官职和爵位分开
历史上也是官爵分开的,有些人有爵位,但没正式官职,比如封侯一大堆,但其实就是荣誉头衔。现在的官位太少,我有好多想要升官的都找不到位置给他,就很难受,比如现在的“侯”这个官职,明显不符合历史逻辑,侯爵应该是封爵,都不是官位,还有王也是一样,另外,现在的官位真的太少了,我手底下人太多,历史上喜欢的武将也多,没办法给他们位置
遇到bug
反馈一下我这个档董卓已经被我灭了,张济和邹夫人两口子已经在我这里了,但是他俩的娃在子嗣列表并不显示,在全世界查看是有的,而且还挂着董卓大旗呢……
诸葛亮198年出现在新野电脑势力能搜索出来
我玩的刘备占领新野死活搜索不出是bug吗
建议丰富战斗系统、智力系统、科技树
提3个建议: 1.参考三国志11(第一个图),只有一个箭塔太单调了,加一些要塞、太鼓台等具有其他战斗辅助作用的建筑,最好逐鹿还能自创一些区别其他三国游戏的独特建筑,让游戏的战斗更加丰富多彩。2.游戏的智力数值的高低在战斗里面发挥不出作用,最好设置一个智力差越高计策成功率越大,以及智力差越大,角色的技能比如诸葛亮的黄昏火陨,对低智力单位造成的伤害就越高。3.每个势力的官僚机构,建议加一些各势力
逐鹿二测万字建议书(一)
【温馨提示:本建议书,是仅仅为全部建议其中之一,本建议书(一)大概五十条建议,文字内容一万+……智商不及本猪一半的朋友请谨慎观看,有本猪智商一半以上的可以放心观看,毕竟,本猪智商勉强攀比诸葛丞相。】话不多说之前,首先,我得来一段人情世故,也就是废话文学。这一次,很荣幸再次成为逐鹿测试中的一员,前前后后有七天的测试体验,给了我很大的思考空间和时间。还记得,一测的时候,我也饶有兴趣、怀有热情地写
能不能把投降的概率再低一点啊 一共七个城易主 其中有五个是主动投降还是七八万兵力投降的那种 真的离谱
群雄争霸剧本
这个存档蛮久没玩的了,一上线就变成两个了.