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孙权队伍不上岸
建议出装备打造系统。突然想到的。
建议出一个装备/宝物打造系统,需要建一个占7格的建筑,一个中心围6格这种圆形的,必须安排3个武将才能打造,一个武力主持打造,一个智力负责设计图纸,一个政治武将负责收集材料。一旦选定必须打造完后才可以更换武将,品质分三个等级足以,普通、精品、传说。概率分别是71%,28%,1%。武力值每10点+0.1%传说概率。智力值达到100以上减2旬打造时间,80以上减1旬。政治达到90以上减1旬,也就是说智力
提个建议
很喜欢这个游戏,但电脑扩张能力几乎全靠投降,玩到统一,电脑始终没能攻下一个城!在此建议:部队攻击城市的伤害和城市攻击部队的伤害都减半,城市反击伤害是攻击伤害的一半,城市耐久或许也可以考虑降低一点。这样让攻城部队存活久一点,耐久顶不住估计就打下来了!玩家都是靠一轮爆发打掉城里的兵从而拿下城市的,而电脑没有玩家那么灵活,所以电脑适合持续消耗耐久来占领城市!如此改动既可以提高电脑扩张能力,又不会让玩家
打到后面,几乎每旬!每旬都有队伍动不了,虽然重新开就没事了,但我不能一直重开吧。
希望加入称帝后自选国号
怕玩家乱取名,你可以固定几个,比如,秦,唐,宋,明,隋等等,然后让军师提一嘴,请皇帝选一个国号,然后,自己选一个,我这自建个秦始皇,称帝后,国号居然是蜀。。。好别扭。 我以为我用的秦始皇,称帝,默认会是第一个字,秦呢,结果成都称帝默认是蜀。自己被自己尴尬住了。
ai攻击BUG
ai会隔着山脉攻击到部队关隘,老bug了老帝希望早日修复
开局建议和Al机制问题
老帝,开局敌方兵种就出现精兵或者重骑兵,难道民兵和弓兵就是摆设吗?我玩了很久了,但处处都是没有见过哪个势力有出动过民兵和弓兵的,开局就直接来个精兵。我想给个建议是,前期不要到处都是精兵和重骑兵,偶尔也出现几个民兵和弓兵吧,不然设计出这两兵种就是摆设。
能出一键赠送礼物?后期武将多,送礼物太麻烦了。
这个bug快点修复,好几次了@老帝
就是敌方队伍可以站在拒马上面,然后不管近战还是远程还是计策都无法选中!!影响狠大!!有次打曹老板,张辽带着10000兵也是这么站着,本来应该是我先手远程消耗他的,结果打不了反被他先手灭我两队。@老帝 尽快修复
攻灭势力后的俘虏
攻灭势力后,随机部分武将在野,甚至原君主都在野。建议改成:1.攻破城池后(势力仍存),城内武将概率被俘;2.攻灭势力后,领兵在外的另投势力或在野,城内的全数被俘。