卡住
每次玩总是这样卡住,尤其是调遣武将的时候,如果不小心连着点了两下它就这样死机卡住,只能重进
这个大将军称谓是bug吗?我都没有这号武将啊!
有个想法,未央宫能不能真的显示在地图上
玩家需要建立未央宫才能称帝,科技树上的建立未央宫变成实实在在的建筑,耗费兵力、粮草、资金来建造,地图上每座城都一样,如果多了个宫殿我也就知道那座城是都城。宫殿整个地图只有一个,其他势力要想称帝必须摧毁这个,你的宫殿摧毁,直接国家灭亡,爵位降两级。
建议加入民心系统,让游戏更有策略及趣味性
个人建议,不喜勿喷,望多多补充,愿逐鹿越来越好!前言:无论是三国演义还是现实中,一个国家的命运基础永远离不开人民。民心的稳固也决定了政权的稳定和地方的安稳。所以我想在游戏中加入民心系统,让游戏变得更有趣味性和策略性,毕竟江湖不是打打杀杀,国与国之间也是如此,三国时代的大规模移民和迁移,不仅仅是战乱的原因,也有民心所向,就比如刘皇叔就曾有数十万百姓追随。接下来说下民心系统的规则。①民心的数值由0
DLC申请退款
ID:110201410244申费请退款自建武将付
这bug真的很棒,吞了我一个诸葛亮
官方能不能加一个pvp模式,根据重大历史节点做一些剧本,加一个回合限制(好比营救献帝,限10回合献帝在的那一方胜利),类似剧本杀桌游,可以让大家组队开黑
目前最好的单机策略手游,优点武将差异性和游戏的创新和内政的简化非常适合手游,下面提几点建议:1、字体再大一些手机看着很累。2、增加各主城之前的切换按钮。3、增加各主城提案的汇总界面。4、增加大地图的兵牌容易认。5增加战法的动画演出加强代入感并可以关闭。6、简化各种类似战法和计策的命名容易记比如小恢复大恢复等。7、点击箭塔可显示攻击范围、未建好时显示建成时间。8、增加伤兵系统,回本城可以恢复伤兵,放
BUG AI违规
这AI合理吗,怎么做到的全部同时停战的?一个军师怎么做到的,全势力停战,却没有时间差,可以同时和多方势力停战,我知道停战有3个档,可以看准时间做出3个同时停战,可这个也太不合理了我玩的曹操,发现董卓没有动静,马超势力居然来打我,点过去一看,l,发现董卓全势力停战
给官方一点小建议,希望把官职和爵位分开
历史上也是官爵分开的,有些人有爵位,但没正式官职,比如封侯一大堆,但其实就是荣誉头衔。现在的官位太少,我有好多想要升官的都找不到位置给他,就很难受,比如现在的“侯”这个官职,明显不符合历史逻辑,侯爵应该是封爵,都不是官位,还有王也是一样,另外,现在的官位真的太少了,我手底下人太多,历史上喜欢的武将也多,没办法给他们位置