武将归属阵营问题
经过是这样的,我(刘璋)进攻刘表并俘虏了他的武将,结果刘表归降孙权,刘表势力覆灭,但俘虏也变成了孙家的,不应该变成在野吗?
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新年第一天,提点建议
AI逻辑方面的 跟我不接壤的势力,我跟他结盟了,打中间共同的敌人,结果这个逼莫名其妙的就给我解盟了,我们不接壤他解盟干嘛?什么逻辑?以前玩某游戏14AI都懂得远交近攻 还有就是我都爵位“公”了,AI就一个城的小势力,不割地求和就算了,还派兵来骚扰,这个逻辑又在哪?君主之间也不互相厌恶 还有就是最近没玩南方的势力,不知道AI喜欢翻山的毛病改了没,比如襄阳翻山骚扰梓潼,天天偷渡阴平,子午谷家常便
城墙建设问题
为什么郁林不能建设城墙啊,属于交趾,是BUG吧
关于npc势力空城问题
如题,某些剧本大地图空城太多了,自从上次还是上上次更新,npc势力就疯狂占空城爆兵,我玩个黄巾剧本马腾,把天水,安定,南宁全拿下来了,但是西南版图的空城全被董卓站了,马腾本来就人少,后面还要被何进董卓围攻,真没法打#游戏讨论#建议反馈
bug反馈
更新勤,但是不检测,每次更新宝物都有bug,多检查
城池资源上限完全可以让玩家自己选择
现在的上限太低了,出几队兵就成空城了,你在开始设定界面给个选项,资源上限小中大不就行了吗,想要节奏快就上限小,想慢慢玩就上限大
感觉你们更像是拿bug做了个游戏
更新后部队进小城,只要士兵有溢出就消失了,比如小城一万上限,里面有3000兵,我八千人进去显示溢出一千,这八千人就没了
强烈建议出局内资源编辑器
就像汉末那样当dlc卖都行,因为这游戏节奏太快了,正常玩十年就够统一了,什么子嗣系统根本没法体验,看海也是策略战旗游戏的乐趣,要想安心看海,局内资源编辑器必不可少,至于那些想要挑战自我的可以出个挑战模式禁用编辑器
希望出谋事议论
就是根据现代场景局势,你组织自己的模式进行议论,目标什么的我觉得这个可以加吧!