小建议
小城镇的所属权能不能归战领方,比如一步步蚕食,战领了小镇即使没有攻下主城所占城镇的所属归就近我放主城,可建设,收入等都归我放就近主城
创意工坊
能不能开创意工坊让玩家自己增加一些MOD,或者自己做一些剧本呢?增加一些玩家的自由度游戏能好玩很多,全战三国可玩性高很大一部分是因为创意工坊,咱也可以借鉴一下。另外,虚构剧本实在是太少了,我相信更多玩家想看到的是一些著名战役中武将可以成为单独势力。
生娃系统
是不是有点过于简单了?(●—●)谁一家怀孕了,还可以上班,还可以工作,主要是我觉得你这个可以改一下,能给怀孕了的那个武将提示,怀孕的女武将就可以上不了吧!要不然太奇怪了!●﹏●
头像变黑,还有那个宝物时不时就自动消失,重新读档才会有
体验优化建议
加个连续招降吧,一次一次招太累了加个多选释放吧,一次一次放太累了加个多选处决吧,一个一个砍太累了加个一键武将培养加点,后期完全懒得点,建议优先加点属性加个一键治病和治伤,还有珠宝类加忠诚物品的使用,一次一个点太麻烦了探索获得资源和物品,直接列成一张表,一个一个通报太麻烦了消灭势力时,直接俘虏城内所有人自动任命经常把一些四维属性都很高的角色安排到文职,能改就改一下
关于战场联机说一下自己的设计!
首先还是希望升级一下地图……东汉十三州,希望可以吧交州做出来,把益州想西南扩大一下,把横断山脉做出来,可以没人,但是有山。然后说一下联机,我设计的是1-3人或者最多支持1-5人。首先,地图中除了势力占据部分城池之外,还有大部分的汉势力,与贼势力。那么以五人联机为例子,五人进入界面可以选取势力作为自己的发展,也可以自建势力,并且占据部分大汉或者部分贼匪的城池,势力的城池不能因为玩家加入而减少。都
bug了
运输过不去河了
希望增加加载进入战役战场:自走棋对抗模式
提个建议可不可以增加一个军队对战进去对战战役地图!战役地图可以像自走棋那样部署军队,但是敌方军队在开战之前是迷雾模式。自己的军队布阵完成之后,开始战役自动进军公里释放技能等!站位自动调整。而现在的战略地图上的军改成只有将军一人,军队粮草数量都是不显示的,只有点击才显示。而敌军的也是只有交战之后才会显示带军将领与军队数量,粮草数量。而且现在的战略地图也希望迷雾,并且城池在被攻击,或者谍报探查的时
感觉官职位太少了,到后期完全不够用,建议出个官职编辑器,让玩家可以自定义官职和带兵数量从而增加官职.还有就是也可以出个事件编辑器,让玩家们可以自创些事件提升游戏体验,现在有的历史事件说多也不是很多,说少也不少.玩这个游戏也挺久了,挺看好的,也希望逐鹿越来越好
婚配伦理问题
以前没注意,也不算问题,昨天游戏无意间发现的,侄子可以娶姑姑有悖伦常啊!倒是不影响游戏