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运输优化建议
后期前面打架,后面还得顾运输,能不能做一个定期运输,到达一定量或者几回合后运输到选定城池的功能
建议AI优化任命
建议ai可以优化一下任命,让四维最高的武将自动担任太守,像这种情况ai被打的只剩一座城,几十个空闲武将,太守能力却特别差,用名将可以守住的被灭就很憋屈。
希望加个军团功能!
打到后期,城池多了,每个回合都好忙,后方城池处理内政,运输。前方城市有时候几线开战。
建议添加功能
自建武将那里能不能添加左右切换的功能啊,一个一个的编辑有出来很麻烦的
建议调遣武将也加个这种搜索
后期武将太多要找想调遣的那个真的好麻烦
推荐迷雾模式,加个侦查功能,类似中华三国志那种,派人侦查并维持金钱消耗。还有就是武将的差异化还是有点小,一流和二流武将差别有点小,推荐一流武将可以加些独有的称号(加能力)和独有技能。虚拟武将是不是所以技能都能随机到?推荐全随机,这样未知性更强。
希望能够出一个贩卖粮食得钱的官僚
威震华夏挑战士燮,粮食从没缺过,钱从没有满过,全靠防守和点科技过过日子。外面世界打得天翻地覆,许多名将都死了。但死了固然可惜,但要是自己活都活不下来一切都是免谈。真的希望老帝出一个卖粮食得钱的官僚。
整体还也可以,官职要丰富一点,还要有军团,要不后面太费时
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武陵只加粮食金钱,不加兵,这是bug嘛?@创作者#bug反馈
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