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当我选择不跟随视角的时候,为什么会闪屏,看看是不是只有我是这个问题
兵种升阶可以有吗。跟武将培养差不多的系统,普通兵种和特殊兵种都能升星,随着战斗次数得增加增加经验。每升一级可以选择技能属性培养方向。
老帝以后会做两晋五胡十六国吗?还没有游戏做过两晋,刘渊,苻坚,石勒,慕容恪,拓跋什翼健,竹林七贤,王猛,慕容垂,拓跋珪这些一般人都不知道。辽东慕容鲜卑最出名,前燕,后燕,南燕,西燕,北燕除了北燕是汉族建立。
老帝考虑加入一下称谓系统呗,每个势力都有自己独有的称谓,比如曹老板的五子良将,古之恶来,虎痴,吕布的飞将,袁绍的河北四庭柱,刘备的五虎上将,孙权的江东十二虎臣,刘表的荆州八骏等等,每个称谓可以自己设置人选,每个称谓有独有的加成。类似图片里的这种军帐
什么时候发布啊?攒钱买买买
现在三国单机类型,越后期越无聊,看了视频征战时候觉得有点类似汉王纷争,汉王纷争早期非常火,其实官方可以参考一下汉王纷争争夺战。设置三个主城地方为争夺战副本,分为蜀国,吴国,魏国。全部占领就是皇帝,有加成有奖励这样。让电脑和玩家也一起争夺。现在三国游戏基本都是养成策略游戏,和以前三国群英传都一样,只不过多了养成而已加入3d效果而已。没有一点激动人心玩法。中后期基本没什么兴趣。建议官方着重一下装备和技能。列为比较稀有。玩法丰富一点,最好不要有通关玩法。
我觉得城池好少啊,整个成都平原就一个成都,并州就一个晋阳,北方的朔方郡、五原郡都没有,瞬间没啥期待了
老帝啊,咱要不学学隔壁大周?建个群在群里发安装包😂
看海
不知道官方有没有考虑加个看海模式,不需要玩家操作,就单纯的看着ai打架,模拟三国。
关于《逐鹿》“自定义”武将建议书
关于自定义武将,我以前确实有一些想法和建议,但又觉得没必要提,因为我个人觉得,官方弄个简简单单的自定义武将,玩家还提意见岂不是有点多余?直到,官方居然亲自发帖子问:自定义武将功能开启了,大家有什么好的建议呢?嗯……这个问题确实有点……难倒我了。但,看到官方如此“好学”的态度,本人是十分高兴。好的,那就让我这个智商勉强攀比诸葛丞相的小小人物,来挤一挤脑子,里的豆浆,尽心尽力地给出一个让大家都