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【bug】别人剧本里的武将可编可不编
导入别人的剧本玩,里面的别人自建武将是灰色的点不动。但有时候又突然不是灰色了,可以选中把他在野或者不登录或者换到别的势力(我周四的时候无意间可以编辑,那时候正值逐鹿在更新,我怀疑是在更新的时候这个bug就打开了。现在又不行了)。我希望下次更新,能够剧本里把别人的自建武将可以操作不要登场。这样可以不断完善剧本武将。(鉴于现在自建武将还不能分享的情况),希望以后武将也可以分享,这样就不用一个个去自建
无太师,不三国
心心,提点建议
你要是人口系统做不出来,那我建议给所有的高政文官都做个类似司马徽的那种兵力产出天赋,要不然大量一流文官根本做不了太守
血书自建加强(1/5000)
心心速速开放自建六特性和更多技能点数吧,再不济来个折中方案,把这些东西放到朝代兵种里面也行啊这建人物个个实力都拉不太开,拉开了弱的甚至不如举荐将太难绷了
关于装备(装备)的问题
本人是一个忠实的三国游戏爱好者,玩过太多的三国游戏了,电脑手机都玩过很多,但是留下玩的长的和充米的真不多,这款游戏算一个,基本算全DLC全买了,我经常看论坛上的一些问题,加上自己玩的时长,给我的感觉最不方便的和最让我头疼的一点,就是装备问题,前期,自己一方没那么多的武将和装备,我一个人一个人的去装备没啥问题,说真的,但是到了中后期,游戏进程加快,自己一方武将好几百人,以及几乎每回合都有新的武将加入
托管军团长自建陷阱功能可以取消吗?
建立军团后,军团长特别喜欢自己随地铺陷阱。铺在路中央的陷阱防不了几个敌人,很容易把自己的运输车堵在路上。能不能把军团长的自动铺设陷阱功能取消?或者把陷阱区分敌我,友军陷阱可以通过?@心心
心心在吗?提两个建议
一、加强ai逻辑。如果其他的比较困难,派将出兵的逻辑加强应该很简单吧?别老是让电脑出一些文官来肉搏了,看图上特意给电脑加了神将增加难度,结果玩了2个小时一看刘备还只有开局一个城,神张飞一直在家里喝茶,但凡派张飞出去随便捅两下都不止这么点地盘。二、增加ZOC系统。双方部队擦边而过什么都不发生不合理吧?建议改成部队周围一个都存在ZOC,对敌对部队生效。规则如下:1.从普通格子进入ZOC或者从Z
嗟!牢弟!
可否搞一个游戏内的“成就”:特别武将和史实武将技能或天赋升满后获得成就,以后的开局可以选择这些武将是否直接满级。
武将志很好,表扬一下,但希望能够记录更多
占领攻陷城池,担任军师,劝降说服登庸,军师策略成功,针对顶级武将之间的单挑,担任太守,等等等等。感觉都可以记录一下,一些将领明明功绩赫赫,但是一看武将志,因为没有阵斩武将,就几行升官,感觉多少有点空虚。既然有了武将志,还是希望多利用起来。
@心心:建议设计觉醒玩法给所有本体原武将
每个武将第一次天赋点满后,直接觉醒一个随机特性,一个随机技能,一个随机5点属性(武智政魅随机选中),一个随机特殊兵种。然后玩家自己决定每个随机到的内容要不要放弃,觉得没用可以放弃,放弃之后不再获得。