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旧的dlc不优化一下吗?
既然不出新的了好歹优化一下旧的吧刘协本几个将几乎一点用都没公孙瓒那个本就本人战斗力还行 其他俩凑数的弱的要死吕布本就不用说了 又贵人又少镇海神威里那个周瑜(跟不上时代了)和孙尚香(左右脑互搏)我看也得优化一下
归降显示异常
梁兴归降诸葛诞,显示的诸葛诞归降诸葛诞,诸葛诞灭亡
对以后更新的一些想法
以后不再更新假想剧本挺好的,毕竟在地图不变的情况下假想剧本已经太多了,以后可以把更新的主要精力放在玩法上面,尤其是在要搞联机的情况下,对玩法的要求更高,比如外交关系,可以搞一个类似三国志9那种针对某一个目标的选出一个总盟主的会盟模式,以防止某一势力过强。或者增加一个势力影响力,通过消耗影响力强行执行某个外交策略等。还有如果两个玩家同时攻打某一个城池时改怎么分配,协同的代价可不可以换成其他东西,毕竟
再提关于自建剧本的一些建议
看到重新换版主了,说明游戏还是有继续发展的想法的。而自建剧本就像是逐鹿的创意工坊,对游戏发展是有百利而无一害(除了资某) 然而现在自建剧本操作过于繁杂,限制也很多,大大降低了玩家自建的质量、速度与积极性,这边提出几点老生常谈的建议,大概是我自己能想到的,如果大家还有也可以提到评论区。1.剧本武将导入优化。一是自建的武将,建议可以直接绑定君主,一起导入势力,二是已有的武将,建议可
交换势力能不改成额外控制
除去原势力,额外控制ai势力,你的ai太蠢了,换了心血付之东流
建议
1.出一个编辑史将的功能 求你了 2.出的dlc武将能不能也把他的特殊兵种和特性搞自建里 真的求你了
看来,我要把我很久之前的提议拿出来了
战斗方面 1.单挑改一下吧,里面单挑也就是为了斩将或者俘虏,开了免死效果也不好,单单扣除士气意义不是特别大,可以改成输掉的一方加个减益buff虚弱或者别的,这样单挑有效果而且也愿意,另外电脑人也加一个可以单挑玩家的武将,这样可以让玩家会注意到武将的站位 2.武将出征,建议修改一下,不是所有人都能带兵出征,一些家眷,他妈的糜夫人还能带兵打仗吗?太假了吧,有些女文官或者不是武将可以安排比如说结婚可
自己归附自己,然后封官,然后灭亡?
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bug汇报
姓名bug,姓的长度为2个字,【药葛罗】是三个字,放不下。又只能用回鹘两个字代替。势力名称,回鹘,但是君主叫【药葛罗·xx】,导致回鹘势力就不叫回鹘了。然后所以需要解除姓名字数限制,同时可以自定义势力国号
希望优化
这个调回武将怎么看不出来谁有特种兵啊•ᴗ•💧还需要一个一个一个的找#浅评一下 武将