反馈北境狂人那三个dlc的一些bug
使用庐江上甲,虎啸营这些特殊兵种时无法使用那些通用的武将技,比如我用dlc的孙策生了一个儿子,这个儿子可以用庐江上甲,并且有武将技正和奇袭,但是在用这个儿子统帅庐江上甲时,无法使用正和奇袭,测试后发现这三个dlc的所有特殊兵种都无法使用那些近战兵种,骑射兵种通用技能。还有为什么特殊的白马义从没顺风,蓬莱仙军没偷袭。
为为什么右滑不了?
老帝,请看过来,谢谢耐心观看
玩了也有个300-400小时了。也时常看更新内容方向,现在对于现阶段游戏提出自己的一些建议。1、关于自建武将的丰富性。自建武将说白就是满足一些游戏爽感,目前自建武将一直带有局限性、限制性。天赋树方面改进,建议减去一些无用性较大的天赋树,加入特有武将的天赋树,包括dlc武将的天赋树,这样会影响dlc的售卖?如果设定买了dlc才会有对应dlc武将天赋树,这样请问后续出dlc还会愁卖吗,当然只是个人之
一点儿建议
1.增加官职(后期不够用呀)2.增加任命某某太守和某某郡尉,某某郡丞3.增加一键委托4.增加说降
给老帝的建议
建议: 增加阵形系统,在使用战法前可以先选择使用哪种阵形,阵形给攻击或战法或者计策增加一定伤害加成。或攻击完毕后,可以结阵,增加防御属性以应对敌军攻击。阵法系统可以在攻击后继续使用。增加各类阵法学习书,探索获得或者在对敌作战中,敌人使用阵法被我军部队击溃后,该部队主将可以增加该阵法学习进度,进度满后习得该阵法。阵法与当前部队携带兵种挂钩,哪种兵种可以选择哪种阵法,如骑兵-契形阵。阵法增加熟练度
作为一个玩了至少1500小时的我,提一点意见
讲实话,讲心里话!里面的子嗣系统怎么玩怎么都觉得贼恶心!是贼恶心!!!那个性格大概率都是负面,忍忍还能接受一下,也许是其他原因让我能够忍受。但是我要吐槽的是:那个技能随机匹配的这种机制简直就是恶心到想组团拿大kan刀冲进策划办公室!!!哪哪哪都不爽!!!真的得改!!!你好歹出一个满月抓周模式,可以让宝宝选一条路线(骑步远械),哪怕再安排一个专职导师都行,至少不让他的成长偏离太严重。本人已经经过无数
老帝,求助
老帝快看看,这东西去不掉,也换不了颜色
别光卖DLC了,赶紧提高电脑逻辑
比如,像赤壁之战之类剧本,看似打半个地图的曹老板,实际上应付的只有附近城的压力!电脑后方的兵基本到不了前线!武将也是,一堆强力的武将丢在大后方闲置!这属于最基本的逻辑了吧?你们真会省事,什么都是随机!卖的额外内容是什么****?给玩家弄随随便便都能弄出来!策略游戏跟推图游戏一样,一个城就是一个关卡,一个个的推啊,推啊!策略性呢?游戏整体是有前途的,但是电脑僵硬程度实在令人难以忍受!
庸医,庸医徐荣一个大治疗术下去治死八成士兵,很难让人不怀疑他是否在战前手残给自己的队伍来了个治疗术所以导致自己战死
老帝有bug
张超投降我之后,就出现这个bug了