张飞的第一个技能勇猛冲杀 白色方块
调遣时,给个隐藏军团开关吧
毕竟君主城市不养其它男武将
自建武将能加一个自动生成吗?
手动还这么麻烦
老帝,单挑系统改改
出征部队增加1-2个副将,然后一定几率强制单挑(若直接拒绝则部队 混乱¹ 一回合)(或战法强制),可选主副将应战,主将 战死/被俘,部队几率溃散/副将接管/士气大减,副将 战死/被俘,减少量士气/出现一定比例逃兵,也可能出现士气大涨。混乱¹ :部队出现混乱时临时减少大量士气并无法释放战法,计策,普攻,并且行动力减半,混乱效果结束后恢复正常。
这怎么用不了战法是 bug 吧
关于AI和的智商和一些建议
1.给AI神将他也不会用,神赵云就经常拿七进七出赶路,建议下次出DLC武将让AI先学会怎么用。2.AI太贱了,他明明只是路过你家就是要打你一下,哪怕你和他好感拉满也没用,建议好感友善以上不会随便打你3.AI老是把后勤武将拉上去当先锋,优化下出兵逻辑吧。4.加入一个劝降AI的功能吧,实力差距较大且AI主公是刘禅,陶谦这类弱主时有概率投降,加快下游戏进度。5.自定义难度中加入一个提升Al武将基
老帝
老帝,出来修复一哈
能否加强一下孙策的斗将特性
整个dlc的绝对主角只有一个红,98的基础武力下斗将特性就是一个普通的勇猛(感觉还不如普通版本的小霸王),而95的基础武力下周泰的历战是“极强的单挑实力”。这个加成有些偏低了,不管是从演义角度还是正史角度都不太合理,建议加强一下斗将特性,改成“猛锐冠世”之类的
关于赵云的一些看法
先说明:本人是十分热爱这款游戏的那么接下来再聊聊赵云,首先呢,对于大多数玩这款游戏的我们来说,对于赵云的人物印象一定是在好的那一面的——比如说我。那么在购买新出的DLC并加以体验之后,本人也想对赵云这一角色提出一些看法:1.首当其冲的必然是他最能引起别人注意的立绘:虽然说,本人并不太追求这一点。但是看到别的新武将立绘都重置了,回头再看我云哥却只有原版基础之上的美化,这么一来二
关于外交计谋的一点建议
为什么外交计谋给人的存在感这么低,很大程度上是因为成功率不高。再深究,本体中军师进行外交就是纯粹拼智的高低,军师的特性上并没有给予外交计谋成功率的加成,像神法正加了个增加外交计谋的成功率用起来感觉就不一样了。下一次更新老帝可不可以考虑一下把原本的军师特性增加一些外交计谋的成功率,让外交计谋的存在感高一点