应该把资源地域化,北方才有战马资源,才能组建骑兵,特定的城市有多有少的铁矿资源,才能研究铁甲的科技,士兵可以分为甲兵,和无甲的兵才能拉开军队差距,
关于武将的建议
个人认为周瑜做的战斗很强,但是没有做出火神的效果,只有一个技能能起火还是概率,我希望能看到一个能燃起赤壁之火的大都督
为什么曹操在巾帼绽芳剧本里显示有配偶
众所周知巾帼绽芳剧本所有历史女角色和男角色都没有配偶,但为啥我的曹老板那么特殊呢,虽然卞夫人我也能娶,但看着太别扭了
有点bug
地图褪色了怎么搞?多SL了几次就这样了
非常的难看#逐鹿问题反馈
关于狂怒的触发
如题,既然描述是近战攻击有几率两次攻击,为什么只有普攻触发,战法就算是近战也不触发,是不是应该修改一下只要近战不管普攻还是战法都有几率触发
麻烦出编制器
什么时候出修改器,越玩越气,都差点拿下赶紧出修改器
能不能把外交计谋弄复杂点?太单调了。
小城加入建筑功能
玩了一段时间,发现个问题,电脑把小城割让给我,然而,主城在电脑手里,导致,小城不能箭塔,不能种田不能砍树,这非常不合理,这小城没有自主能力,太程式化了,不符合实际。我建议隶属关系可以自由更改,默认归默认,但玩家操作了,就应该有更大空间自由发挥,小城可以隶属附近大城,可以箭塔种田。