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建议
1.出一个编辑史将的功能 求你了 2.出的dlc武将能不能也把他的特殊兵种和特性搞自建里 真的求你了
看来,我要把我很久之前的提议拿出来了
战斗方面 1.单挑改一下吧,里面单挑也就是为了斩将或者俘虏,开了免死效果也不好,单单扣除士气意义不是特别大,可以改成输掉的一方加个减益buff虚弱或者别的,这样单挑有效果而且也愿意,另外电脑人也加一个可以单挑玩家的武将,这样可以让玩家会注意到武将的站位 2.武将出征,建议修改一下,不是所有人都能带兵出征,一些家眷,他妈的糜夫人还能带兵打仗吗?太假了吧,有些女文官或者不是武将可以安排比如说结婚可
自己归附自己,然后封官,然后灭亡?
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bug汇报
姓名bug,姓的长度为2个字,【药葛罗】是三个字,放不下。又只能用回鹘两个字代替。势力名称,回鹘,但是君主叫【药葛罗·xx】,导致回鹘势力就不叫回鹘了。然后所以需要解除姓名字数限制,同时可以自定义势力国号
希望优化
这个调回武将怎么看不出来谁有特种兵啊•ᴗ•💧还需要一个一个一个的找#浅评一下 武将
更新后,招降界面,没办法按照忠诚度排序,有其他朋友遇到这种情况吗?
感觉武将有点少
如题
有话说
希望游戏方别把游戏弄的太超模了,这是策略游戏不是无脑神将,只要突出每个名将的玩法就好了,不然路会越走越窄的。
240?
更新汉代官职240个?
投票关心这个游戏的玩家们看过来吧
每一次开新档的时候,都要给自建武将重新戴装备,是真的很烦。一个武将点三次,十个武将就是三十次,那个列表翻找起来又麻烦。塞给AI的武将,AI还会乱戴。无论是本体武将还是DLC武将,都可以开局自带装备,说明技术上是可以实现的,为什么自建武将就不可以呢?是故意的还是不小心的?