看到这么多建议我也来写一份吧

08/08265 浏览建议&BUG
现在姑且能把我想到的写上了,其他的欢迎补充
Q:单挑
A:单挑算法要改的,要么加蓝条放必杀技(这个无所谓)而且三个策略大差不差。你攻/他迂回 他迂回/你攻,不能算一个回合。这种无用不制造血差的回合不应该参与计算。把无用回合砍掉降低平局出现率。然后单挑加个固定五六十回合平局。
Q:加强ai优化军团
A:军团不许动玩家设定的隶属不能改玩家的太守郡丞。就在那蹲坑运输还做不到吗。然后ai还tm骑兵打城。加强ai吧。
Q:神将
A:神将...不会战死我认了但是不能俘虏放在对面是不是有点变态了。怎么杀都杀不掉是吧。极不易被俘我也认了。
Q:我是最“尊重”吕布的玩家。吕布必须改。天赋90%必杀技减一和规避,改成50%规避。然后把吕布飞将较高概率改成极高。省的我sl了。
Q:计策底层逻辑
A:文官带迂回特性的兵种时放计策能不能不清空行动点。这样过去放个计策,还能往回跑几格。
最后祝总价344的逐鹿大卖。[表情_吃瓜]
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