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关于调动的建议
希望可以在调动的界面,加一个查看武将的功能,有时候需要武将带一些特性,政治需要勤政,打仗需要勇猛什么的。对于一些名将,用的多,可能会熟悉,对于一些名气低的,但是属性也不差的,尤其是虚拟武将,根本不知道特性的情况下,每次调动都要返回去查看武将,然后再选择调动,就很麻烦。
从许昌运送物资去陈,陈的资金永远是3000,许昌可以运输,但是资源一直过不去#逐鹿问题反馈
逐鹿的战斗和华夏宏图二的内政结合就完美了
强烈希望这两款游戏能互相借鉴#逐鹿 #华夏宏图
兵贵神速不能回蓝了吗?
是bug吗?
能不能优化下ai设置官位的逻辑
cc被我打到最后一个城,危急存亡之秋了,城里几十号人还是人人都有官职,天天拿着高薪但是啥也不用干,因为没有钱出兵。。。。cc每天支付薪水就挠破了头皮,除了等死已经没有其他出路了。这种ai逻辑真的合理么。。。
我建议老帝可以这样
老帝完全可以做个老年版武将Dlc.壮年版武将Dlc,在来个少年版,这样三国武将这么多,在来战国,中,老,少,你卖6元一个,一个月开发10个,直接做成王者荣耀皮肤包,还缺钱?在高个自建开词条,把4个词条变5词条,一个词条6元包,+第二个红色词条6元包,到时候人物+词条,坐骑也可以搞啊,地图包更简单你拿资帝的副本改改,然后分不同朝代在卖每个6元。皮肤比如立绘,你给五虎将,搞点皮肤,比如皮肤+5点武力,
老帝,这里有一份诚恳游戏优化建议
1.单挑玩法丰富具体方案为,在现有单挑不变的情况下,加入一些玩家及ai可主动释放的技能。比如弄一个集气条,每一次交锋都涨集气,砍伤对方涨最多,被砍伤其次,两边都不受伤最次。集气条满了以后,可以主动释放技能,可以弄三种类型的技能,攻击技,格挡技,迂回技。选择一个技能主动释放,然后只要对面选择的行动,不克制你的技能(克制关系就按现在的来,不过我也不清楚现在这个有没有克制关系,没有的话就按格挡克制
这是bug把
自建儿子姓刘,爸爸是曹操?曹操可以有多少顶绿帽子曹操和甘夫人,可以生出来姓王的?你这逻辑不通,这又不是种马三国还有我历史剧本里增加自建武将,创立君主,然后保存,退出把自建的君主改名字原来叫曹睿,现在叫刘睿,在载入,搜索曹睿和刘睿都没有了
曹昂替换历史武将马没有了
才发现曹昂替换历史武将马没了,曹老板那里也没有宝物列表更没有
又爱又恨
唉 一天闪退好几次 每天都要闪这次又来个陆地飞舟影分身(地图上两个相同单位)铁桩功(站那好几个回合不动)狮子连弹 (马忠8000打我13000甘宁 一次5连击直接掏亖)bug一堆 天天都要玩 真是又爱又恨