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几点建议,希望能改进!
1,运输不要经过敌人的势力范围 ,没有漕运的时候,卡在港口要提醒一下 ,相信很多人都遇到过运输队跑到敌人家里的无语 2,子嗣系统可以设计一个培养方向,比如内政官、武将、谋士等,系统按照玩家选择的方向培养,这样避免孩子多了之后操作的繁琐 ,培养的子女也不会四不像 3,技能树做个分类,按照兵种分类也好,文官武将谋士等分类也行,自建武将不需要每次都翻一百多页 。4,科技升级希望能减短一些时间,很多
关于某些物品的批量使用
对于刚出的开悟丹只能单次使用很是繁琐,回蓝和加忠诚的物品也是可以批量使用的,也许后面还会增加类似的物品,望能批量使用。
多少兄弟进行久了以后行动力卡在了十八不往上涨了,那我咋造皇宫啊
能不能多加几个人物语音,尤其是历史人物建议买一个都有自己的人物语言,实在不行直接抄三国杀的也行(打太久听烦了)
AI有点太笨了
最近看海发现的一些问题1.文将不放技能。图中的武将,全是辅助技能,我看海了好几个回合,他跟着另外几个部队被围攻,其他武将就剩两三千血了也不放技能(蓝是满的),一直普攻别人,然后等队友都快被打死了,自己也就两三千兵了,也不放技能,自己水灵灵跑回城了,基本上策士都有这种问题 有技能也不放,就普攻敌方,希望加强一下放技能逻辑,这些辅助、干扰为主要技能的武将就降低普攻意愿,在移动范围+技能范围内有残血队
事件漏洞
这个事件要么开局孙尚香就在孙策、孙权势力,要么是开局不在,但出仕在孙权势力。孙刘连英也是孙权把孙尚香嫁给刘备,孙尚香咋才能做到在野啊?很多类似的事件都是这样的,DLC出完之后能不能优化?这真的是我唯一看好的逐鹿有前景的模式、系统了
设置ai不积极互斗,然而嘿嘿嘿,独不敢打我
许昌,建业,邺城,成都,城市等级请提高到京畿,城市太差,没有建都的样子
逐鹿的路走歪了
说实话,最近这些更新不能说不好,但总体都是类似于锦上添花,不知道是不是捞快钱捞爽了,逐鹿本体其实很久没有一个实际上的更新了,近期算是比较实际的本体更新应该是军团,不过军团刚出的时候还好,玩久了那个Al的算法逻辑让人摸不清头脑,虽然说逐鹿的AI一直这个样。简言,出特别武将的dlc并非不可,但对于游戏本体却没有丝毫增进,相比于关羽马超的dlc那种区别于曾经的突破,逐鹿本体确没什么大的改革—————
能不能出个关闭战斗动画的按钮啊
打架的时候你打我一下我打你一下太费时间了,可以关掉动画直接出跳字吗,这样卡顿也会减少一点吧,双端都买全了,真心觉得过动画太费时间了
这武将出征时不能升官,合理吗
不能降职,不能罢免,就算了,毕竟带兵数你们无法处理好。这出征立功,即时嘉奖升官都没办法,真的好吗?????????、