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一些建议2
之前提出了一些操作上的建议,又玩了一段时间对这款游戏也有一些整体的意见希望可以采纳。整体游戏玩下来我个人感受前200个小时还是非常耐玩的,也挺期待官方的更新,看论坛有比较过这个游戏和三11对比,我个人觉得还是优于三国志11的,首先是游戏无限更新对比20年前的311就是不可超越的,只要游戏没倒闭就能一直更新,311虽然也有mod毕竟不是官方很难在有重大突破。其次人物底色分特性,主动技能,成长天赋我
问题反馈
如图,点了亲善不显示,卸载了,重新下载还是不显示,认定为恶性BUG
心心,可以增极大地图横轴一倍或者一半吗
心心,绝大部分玩家,都比较喜欢不同历史时期的,欧亚大陆,欧亚战争,全球地图等等,用的非常普遍,横轴明显太窄了,极大不应该也是正方形可以更新下吗?比如极大地图横轴加一半或一倍,然后竖轴减三分之一也行极大正方形这么不好用,很多做剧本的老玩家都是这样感觉#逐鹿
今天分享种子,一点分享之后,之前设立的同盟关系全没了
想在三国里用战国武将
就是咱们自建武将自建剧本有个很大的局限性。我喜欢玩三国的剧本。但是我还想用战国本里的角色。首先他无法添加。其次我自建武将建不出来。我本身也是全dlc,希望有人能看到吧@心心
更新之后没有国号隋了
如题,另外还有两个建议 一、再多一点国号吧,例如添加十三州的州名,例如【青、豫、兖】等等,还有代表方向前后的可以自己选择组合例如【前燕、南楚】等等。 二、两个字国号的地图上显示两个字,毕竟地图挺大也不遮挡,现在弄个【中山、南越】的国号,地图上只显示一个中字南字,显得特别难看。 国号问题就这几个,改起来也非常简单,也可以有效提升游戏沉浸式体验感,望采纳。@心心
关于铸海DLC优化
无双和公鹿霸业都已经更新优化了,随着36DLC出现老28DLC已经过去式,但也请官方别忘了老DLC啊,吕布,吕玲绮,袁公路一个个立绘全新重做,你让孙策周瑜情何以堪,唯一换色立绘?而且强度也已经不够看了,你练28的都比不过,吕布有闺女带着无双割草,典韦低成本打输出还有近乎超短cd的奶二次行动,1.孙策输出有但脆皮而且无二次行动,狮子搏兔改成用完二次行动就得了,一回合用一次就可以,不然这孙策纯铁fw
小建议
能不能把游戏默认难度改成上次选择的难度?无限可能刷开局每次都要重新选难度真的烦@心心🧐
关隘问题
AI把兵力全给关隘了,请问主城怎么办,能不能调节一下ai的百分比??有点问题就是能不能让玩家控制一下AI军团的微调?
建议
自建宝物把虎符也加上去吧,最主要的是DLC自建兵种,不然总感觉少了很多趣味@良心工作室