蒙古体系AI有bug呀
自创剧本给AI选择蒙古体系有BUG呀,蒙古自建将领我全设置的怯薛军,但ai只会出蒙古游骑和蒙古弓骑,给蒙古设置的一堆猛将直接变成残废了#逐鹿 #逐鹿问题反馈
有bag运输兵力,怎能没显示,退出重开还是一样[表情_捂脸哭]
吕布的单挑天赋
首先非常感谢官方,重制了《无双战神》这个dlc剧本。最最让我惊喜的是,给了吕布【飞将】这个特性“卓绝的单挑实力”,这无疑就是官方认证的《逐鹿》最强单挑武将(三国)。吕布刚重制出来,自己还不适应这副身体,当晚就被夏侯渊教训了一顿。官方立马完善了单挑机制,紧急出了小补丁。果然,吕布立马适应全新的身体,气血值增加了不少,打架更有劲了。就是对吕布的“愈战愈勇”这个天赋不太理解。既然官方认证了最强,给了唯一
武圣被俘
玩的官方地图,自定义剧本,曹操刘备孙坚吕布4个势力。电脑刘备阵营中的关羽的装备全没了,检查了一下,发现武器坐骑宝物分别去到了孙坚阵营的三个将领身上。据此,我判断是关羽在战斗中曾被俘,才会被剥夺了装备。但是关羽的【黄龙之佑】特性是“不会被俘”的,这就奇怪了,是不是出bug了?
有个建议可以让玩家更有兴趣玩久一点
①每个剧本新增一个随机剧本,剧本中只能玩迷雾模式,提升策略性可玩性;每个势力初始城池随机在地图选择,不在是史实剧本固定在原地;包括玩家城池不再由玩家自主选择,随机在地图安排给玩家;各个势力初始城池数量统一(可更改数量,有上限)。②最后出一个三国和战国统一的随机剧本,可以选择三国和战国的所有势力入场(或者部分势力)。主打一个随机性,提升策略性,让每次开局都不在是固定一成不变。不然史实剧本出再多又
一键赏赐功能怎么没有?
武将多了,经常几十个忠诚度低的,几十个受伤或生病的,不能一键赏赐和治疗吗?太累了!#逐鹿问题反馈
有几条想法
战斗方面1.单挑改一下吧,演戏里面单挑也就是为了斩将或者俘虏,开了免死效果也不好,单单扣除士气意义不是特别大,可以改成输掉的一方加个减益buff虚弱或者别的,这样单挑有效果而且也愿意,另外电脑人也加一个可以单挑玩家的武将,这样可以让玩家会注意到武将的站位2.武将出征,建议修改一下,不是所有人都能带兵出征,一些家眷,***糜夫人还能带兵打仗吗?太假了吧,有些女文官或者不是武将可以安排比如说结婚可
有毒,绝大多数涉及后代养成的游戏都没这样
绝大多数涉及后代养成的游戏都是越用心培养,后代基因越强大,血脉越精粹。逐鹿感觉是,只要不疯狂sl,后代只会越来越垃圾,垃圾到成为尘埃。这 …这…这叫子嗣养成…只要你不疯狂sl,不存在子嗣培养,垃圾制造厂的感觉。也许是我不懂,也许是我不懂,说错就当我没发过这帖子哈
能不能开发一个小兵模式啊
就是从一个势力的小兵做起,慢慢升官,从头到尾只能控制自己一个英雄
投票关于“持枪步兵”的定义和重装戈兵的问题(bug)
众所周知,逐鹿里兵种的分类有持枪步兵这一分类,如下图的“击龙枪阵”就只能由持枪兵种使用。那什么是“持枪步兵”呢?这时大家会想到游戏里兵种有一个特性是“长兵器”,对“骑乘“单位造成额外伤害。那没有“骑乘“而有“长兵器”的兵种,是不是就是“持枪步兵”了呢?几乎全都是。除了重装戈兵。重装戈兵无法使用“击龙枪阵”等持枪步兵的技能。但是其他所有没有“骑乘“而有“长兵器”的兵种,都可以使用“击龙