虚构门客的属性太高了
战国剧本虚构随便一些门客的初始属性属性就能碾压一些历史名人了,希望可以在开场设定调整,加个上限。
这怎么出门的武将连整编都不行了,城池有兵有钱,就是不能用,必须进城重新出征
什么bug啊,存档怎么都消失了
拜托啊,都玩了这么久的
出BUG了?在野武将也能死亡?
在野武将栏里怎么显示武将已经死亡了
自创地图bug
发现自创地图做好的地图保存很久,机型红米k60,其他的不知道
虚拟子嗣不能遗传DLC武将的技能
如题
奥斯曼
能不能把开局的难度设置出一个自定义,现在选个挑战难度,电脑资源太多了,小国都能发兵去打大国,哪怕兵死完了马上又能征回来。玩个赤壁的剧本,马超追着曹操打,曹操打几十年才能打下孙权一个城,打个公孙度也要打几十年,开了迷雾看不到,但估摸着公孙度也是没缺过兵。这么大一个曹操都发展不了,这是在等我发展吗,那我选挑战难度的意义也没了呀,太简单了,感觉只有我在发育。不说改别的,希望至少能出一个难度自定义。
老帝!Ai不会技能三动。
有些武将带势如破竹和战术迂击都触发了但是最后一次没有攻击,项羽也是,霸王刺加霸王突进后面就不动了。基本能三动以上的都不会操作。有些计策如心林境Ai是不会使用的。能优化一下吗?
反应个问题
人机并不会往小城里放人,所有都堆在大城里面,显的很笨拙,人机无法做到大城与小城之相互配合,只会一股脑从主城里面放人,越到后面越无聊,难度调到再高也没用后面一样无脑平推!