子嗣重做求求了
老帝 关于子嗣的问题能不能重新做一下 这样对于帝国继承比较有代入感 而且现在子嗣太弱 神童就算属性比较高也很弱 以下是我的建议 可以选择修改采纳!①:子嗣可以遗传父母的红蓝特性 红属性就20%的遗传概率 蓝属性40%的概率 神童的话 红属性为40% 蓝属性80%②:神童在一出生就会有50%的概率随机获得一个红属性 50%蓝属性 并且100%获得兵势③:智力提升当中有一个分支 为学习两个新的
这两个有啥差别?
建议:便捷自建武将
就是像汉末霸业一样,快速自建武将
为什么电脑可以在我们的农田上扎营?
为什么电脑可以在我们农田扎营,我们自己却不能?农田是先造好的
联姻能不能出个求娶?
只能嫁就不能娶吗?
剧本中的江南不符合历史
《史记》记载的江南是“楚越之地,地广人希,饭稻羹鱼,或火耕而水耨,果隋蠃蛤,不待贾而足,地埶饶食,无饥馑之患,以故呰窳偷生,无积聚而多贫”这份汉武帝时期的记载可以反映两汉时期江南的经济发展,而且当时经济重心在北方这是公认的。但地广人稀在剧本中的表现仅仅是江南的空城比较多,这不是变相加强孙坚/孙策吗?当别人在北方杀来杀去,你去捡了大半江南的地了,其实就这也不算什么毕竟也符合半个史实,但江南的地却没有
郭淮能不能优化一下
怎么说也是个名将,三维还行就是这天赋页和技能组也太拉了,还不如一些虚构人物,招来一看直接笑了
水上交战抓不到战俘也不太好
水上交战抓不到战俘也不太好,想削弱一下对方,但是水战抓不着俘虏,远一格弓箭一射直接溃散,不能俘虏对方武将,建议∶可以考虑改进水战也能抓着战俘俘虏…
极限单城防守
还是有些BUG,后期各方的出征欲望太低了,大部分时间都是窝在家里不动
我记得上午还不是这样的,加点还会影响培养了我天