「逐鹿Steam EA」1.7.2版本更新公告(有自创势力)
嗨,大家好,我是老帝~ 《逐鹿》Steam EA版本迎来了“复工后”的第一次版本更新(1.7.2),下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 本次更新内容如下:----全新上线“自立”功能----1、增加在野武将和有势力武将的自立事件Ps:武将自立后,自立城池势力范围内的府、关、港有几率跟随一起自立;2、增加建立剧本时可使用自创武将创建自创势力的功能自创势力入口:选择剧本→点击
「篝火限量」二测即将开启,期待与你们的再次相遇
致各位尊敬的主公:距离首测结束后已有一段时日,在此期间我们仍然感受到大家的热情,所以我们开启了疯(mang)狂(lu)模式。终于,在我们的不断努力下,二测的版本已顺利完成。《逐鹿》篝火二测时间也已定档,将于2022年6月30日上午10时再次与大家见面。所有的美好都将发生在这个夏天,欢迎各路诸侯莅临体验,老帝在此期待与你们的相遇。二测版本针对首测反馈进行部分内容的优化和调整,。 以下是本次测试
「高考加油」花开无声,六月扬眉
祝心怀梦想的少年们:考的都会,蒙的全对;卷无空白,不留遗憾;旗开得胜,前程似锦;一朝圆梦,金榜题名;
后会有期
嗨,大家好,我是老帝。这段熟悉的开场白不知出现了多少次,但这可能是最后一次了。从《逐鹿》立项至今已有几年时光,我们怀着对三国游戏的初心与对民族文化的尊重,决定做这样一款买断游戏。在抽卡玩法为主流的时代,这看起来这并是一个聪明的选择,但是我们依然决定一试。在此期间,我们付出了无数个日夜和心血,我们一直努力着、坚持着。直到游戏在taptap完成了两次篝火测试。虽然遇到不少问题,但是大家依旧对《逐
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.26
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.26)更新主要以增加AI的外交玩法【停战】、【赎回】、【联姻】和【婚配】功能为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、特别增加AI使用【联姻】【停战】【赎回】【割地】等外交计的玩法;1、AI【割地】2、AI【联姻】3、AI【赎回】4、AI【停战】二、提升“联姻”时武将“家世”对于成功率的
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.25
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.25)更新主要以增加新的外交玩法【停战】、【联姻】和【婚配】功能为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、增加签署【停战】协议的玩法;玩法入口:外交→计谋→停战停战分为:9旬、18旬、27旬;不同时间的成功率也略有不同,停战所需资金从主公所在城池扣除;停战成功后,双方将在停战期间无法互相攻
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.24
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.24)更新主要为“自创武将”增加新的技能树、武将技和快捷操作,以及优化女武将头像和捏脸等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、取消双倍速动画帧数上限;二、桌面版加了“WASD”和“↑↓←→”按键移动视角;三、优化女性武将头像和捏脸;四、增加行刺不能选择本势力军师的限制;五、取消自创
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.21
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.21)更新主要以优化自创武将技数量、特性和城、府、关、港资源消耗规则等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、优化部分经济数值;二、自创武将的武将技上限从4个变为6个,可分配点数增加到120个;三、自创武将特性增加蓝色特性,使用蓝色特性会扣减可分配点数;四、细微调整自创武将的四维数值上
「逐鹿Steam EA」1.7.6版本更新公告
嗨,大家好,我是老帝~ 《逐鹿》Steam EA版本迎来了新的版本更新(1.7.6),下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 具体更新内容如下:1、增加自创武将可以配置一项专属兵种的功能(长按可查看兵种属性和特性);2、增加委任状态可以探索和本地登庸的功能;探索:登庸:3、增加建立剧本时可批量操作自创武将的功能;多选:可手动逐一选择武将;全选:勾选后,选择全部武将;指定
【本周预告】巾帼绽芳华剧本将于本周上线