排序方式
谜题剪辑18 四人 情绪克莱提卡 迷花 云山天荀
情绪主C 克莱提卡副C 已经把克莱提卡长手优势压榨到了极致 情绪81级 一技能专二 克莱提卡70级 一技能专一 迷花70级 一技能专三 云山天荀 55级 专0

谜题剪辑16 情绪迷花双人
练度同17

谜题剪辑17 情绪迷花双人
情绪81级一技能专二,迷花70级二技能专0

困境4-15 克莱提卡+迷花
为什么会觉得克莱提卡脆呢? 不接敌就不会觉得脆了 迷花因为我专三了,所以我局内故意没升三级。

没有情绪的无奈。勉强过20关
后面操作有问题大眼炸了次,打法没大问题,大眼靠近后,左右小怪清完立马撤退无用的坦换奶上

情绪子弹数量测试演示 测试坐标2.10s
二级无击杀情绪暴击率为0,攻击力925 霸王600防御 270000血量 情绪每发子弹伤害 (925-600)×0.45=146.25 情绪二技能总伤 270000×0.163=44010(云山伤害忽略不计) 可以算出情绪子弹数量为 44010÷146.25=300.923发 (小数点为云山伤害与情绪第一次普攻的误差) 符合 3×25×4=300发子弹的理论数值

迷题剪辑19 六人
和20没啥区别








