作弊账号封停公示
为了维护一个更健康的公平的游戏环境,我们对利用之前版本漏洞,修改作弊的账号,给予永久封号处理封停账号名单:Han**xc Han**ck qyc*** mlx***xi niu*** 841****74 馒头桑* q63**10 tan***65 kai*****51 son********75 139******98 wxx*** qin*****43 488****97 105*****4
版本更新及预告20221001
哈喽大家好140级已经开启,不知大家体验如何呢?---------------------------关于装备洗练:1.最开始的版本里是没有洗练的,打怪刷装备作为游戏的主要玩法,随机词条的存在非常合理。2.在后续某版本中我们加入了洗练功能,在当时金币难以获取的条件下,洗练一个词条需要花费的成本非常高,也相对合理,打怪刷装备的主要玩法也并未改变。3.随着版本的更替,金币的获取越来越多,洗
更新及预告20220917
哈喽好久没来发帖了,很多玩家说我们更新速度变慢了,不是我们偷懒,主要是因为工作量变大了。游戏从最早的20M到现在的120M,在体量变大的同时,版本新增内容的工作量也是以往的很多倍(比如新增一个地下城对应的是9个职业套装,新增一个职业对应的是10个地下城套装,同时随着机制的不断完善,代码越来越多,任何改动和维护的耗时也是成倍增加。)。二是因为每次更新都会被骂,索性我们把想要改的机制放在一个大版本里
更新及预告0822
哈喽最近工作内容一是在制作100级以后版本的美术资源,二是在把战斗逻辑移到后端(这样可以解锁更多新的玩法),这2项工作量都非常的大,一两周搞不定。所以近期更新内容会以优化为主,附带一些新的活动。有体验不好的地方可以在本贴下留言。我们会收集并改正。有想要增加的内容也可以留言。如果觉得游戏不错,可以给予我们好评支持,你们的支持是我们最大的动力。----------------------下
更新及预告20220731
哈喽七月即将结束,100级的最后一个地下城已经发布,下一个大版本的制作也已经提上日程,但在此之前我们会先优化现有内容,所以近期不会开放新地图和新关卡。后续的优化方向:1.随从升阶现在随从吃装备升阶的方式操作非常繁琐,并且反复刷低级本装备的体验也不是很好,也没有红点提示(不加红点是因为对性能消耗的太大),所以我们打算重做随从升阶系统。2.银行背包同样,现在银行背包操作起来也会很麻烦,我们
更新预告0726
哈喽,我们预计在7月28日更新版本新版本内容:新增一个100级地下城新增战友招募活动职业调整其他改动新兑换码heianshendian移除兑换码dlyhlh
更新及预告0718
哈喽,新的问卷调查我们已经收到,并会按照大家的意愿去做优化我们会在下个版本开放100级。并且地下城每日免费次数改为账号共用开放银行功能(分为个人银行和公共银行)装备增加绑定功能(装备后绑定,已绑定的装备只能放入个人银行,未绑定的装备可以放入个人银行和公共银行)减少角色背包大小(为了减轻服务器读写压力)增加自动售卖功能其他一些没想到的功能新版本预计7月22日发布新兑换码:msha
更新与预告20220516
哈喽,1.7.1版本我们增加的要塞玩法,移除了活动,对资源的产出和饰品的获取做了调整,收到了一些玩家意见,我们会在后续版本改进。1,所有饰品都会出现在符文石商店内(现在每个职业5个是因为某些职业只有5个黄饰品)2,所有戒指也都会在游戏内获得。(现在是组队boss,如果放进的符文商店那组队副本就没人打了,所以我们还在想办法咋改。)3,会增加符文石产出(增加常驻的每日签到)4,会增加挑战券的每
更新预告0712
哈喽,我们预计在7月14日更新(最近更新好快啊)废话不多说,直接预告和礼包码下版本内容:新职业:牧师部分职业技能改动萨满技能改版,把随机技能改为不随机以及其他还没想到的地方。新兑换码:fengbaoyaosai移除兑换码:zongzizongzi大家晚安~
更新及预告20220627
哈喽大家好,新版本已于上周末上线,有问题和建议可以在帖子下留言。关于玩家反映手机发热问题因为我们的游戏战斗是1秒六十帧实时计算,并且无时无刻都在战斗,所有性能消耗会比较严重,这个问题我们会在下版本优化。后续版本预告1.合并1-5级材料(1-5级布,矿,皮统统合并为一个)2.面包和血瓶改版(百分比回复)3.新职业:萨满4.新增战场活动5.我们会再发起一次问卷调查,收集反馈下版本更新