更新及预告
随着新版本口碑的差评如潮,我们也思考了一天,我们把自身对游戏的理解强加到玩家身上,并没有认真思考玩家对游戏的真实需要。在没有和玩家沟通的情况下,就对游戏去做结构性的改动,破坏了玩家对游戏的期待,这种行为真的是极为致命。还有就是时间赶,一周放假,一周时间肝了这么多内容,更没时间去测试。接下来会更新内容是1.饰品栏(项链戒指披风饰品)2.挑战塔(rogue形式)。由于还没做,我也不知道好不好
更新及预告20220618
哈喽德鲁伊已经上线,随从玩法我们也已经收到了不少反馈,会在后续版本中优化。关于新版本掉落机制的说明原版掉落是所有装备放进一个掉落包,恶魔王子的掉落是:6件套装+2个武器+1饰品=100%考虑到后期套装会越来越多,如果还是1个掉落包则会稀释概率,所以我们改成了2个掉落包。新版掉落是分成了2个掉落包,恶魔王子的掉落是1个饰品+2把武器+1个空包=100%7个套装+1个空包=100%
更新及预告20220602
哈喽,90级版本已经发布了近一个礼拜,有问题可以在此帖留言。被封了2个多月的我们也终于解放了,接下来我们的工作效率会高很多,先让我们休息2天吃个粽子。下版本主要内容:1.饰品改版取消饰品等级,所有饰品属性按照5级来算;饰品和装备页面合并;饰品不再需要制作,可以直接在饰品栏里选中穿戴;把紫色饰品移至普通副本中掉落,移除符文石随机紫色饰品宝箱。2.随从玩法可以在酒馆里招募随从(抽卡,养
新版本预告20220526
新版本会在本周末上线等级上限开放至90级7个全新的地下城和5个区域全新套装开启90级需要完成任务(地下城徽章各50枚,5枚团队副本徽章)ps.也可以不做任务,永久停留在60级新团本会掉落黄色戒指
更新及预告2022-3-31
哈喽大家好,距离上次更新已经过了好几天。目前我们所在的城市处于封禁状态,我们全部被隔离在家,所以本周暂不更新。虽然我们隔离在家,沟通效率变低,但我们热情不减,仍在努力制作。我们目前收集到了几千条玩家的反馈。我们会根据多数玩家的需求来调整游戏。我们会摒弃掉一些老旧的设计观念,加入符合当下的玩法机制,使游戏更加人性。接下来的更新方向:1.联机组队功能,我们目前正在制作的功能,改动的东西会很多,测
新版本和存档转换
我们会在这周末更新版本,5月13日将停止存档转换和云存档功能,届时老版本将无法进行游戏,请没有更新版本的玩家更新至新版本。新版本预告1.新增专精-兽王猎,惩戒骑,恶魔术,毁灭术,奥法2.新增要塞功能,可以通过挂机来获取各种资源。3.技能伤害改版,技能现在移除了升级,只需一次学习即可,伤害由常值调整为百分比。4.移除周活动。新增符文石商店,饰品和券将会常驻在符文石商店,符文石可以通过要塞挂
更新及预告2022-5-3
哈喽大家好,1.6.4网络版已经上线,实际上这是2个版本个合集,所以时间比较久。关于新版本专精的争议我先阐述一下我们的想法:首先专精是属于游戏中后期内容,旧版本的专精相当于又练了一遍60级,并且在练级过程中感受不到半点提升,也没有一开始推关的乐趣,实属枯燥,不如白给。但毕竟它的定位是在后期,属于满级后的提升,所以我们才会花大力气把他改掉,目的还是想要优化游戏流程和体验(角色1-60是第一阶段,
更新及预告2022.4.12
哈喽经过上次问卷调查后,我们根据大部分玩家的想法来对游戏做了修改,目前主要是填充游戏内容。不过由于时间不够,所以上个版本的内容只做了一半,我们会在下个版本继续增加内容。我们会在后续版本中再发起一次问卷调查。我们后续的优化方向是专精的调整(这会是一次大改):1.专精升级的流程,现在过于简单和无聊,我们会去优化;2.专精的差异性,由于之前版本我们都是以能过单人副本为标准去做所有职业的专精,
1.3.5更新预告
我们会在今天晚点再发布一个版本更该内容1.被玷污的部件可以用牌子兑换,并放入道具栏共用,老部件卖掉可以返还新的。2.广告cd由4分钟改为3分钟。3.周活动兑换时加入提醒:兑换在后端计数,无法通过下载存档来重制次数。本次周活动兑换次数重置。
春节快乐!
大家好,我们是<挂机魔兽>的开发者,自1月26日游戏发布以来,收到很多玩家的鼓励和好评(还有催更),我们知道目前游戏内容不足,所以又连续的肝了几个夜晚,新版本已于1月29日下午提交。春节期间我们会停更一段时间,等到明年再继续肝新版本,大家有任何玩法建议,问题或bug可以在论坛留言。关于游戏,我们收集整理了一些常见的问题并给予我们的想法以供大家参考:1.关于广告自动下载?(⭐⭐⭐⭐⭐重点⭐⭐⭐⭐