一个字,优秀 这次血Dk的表现实在让我挺惊喜的,这才是血Dk应有的模样,副手带把整容刀,加上被动,堆到70招架,配合专精,招架额外提升20减伤,光站那里不放任何回血技能,都得砍半天,再加上白骨之盾30的减伤,让boss很绝望的 另一个亮点在于受到伤害的百分之15转化成生命值, 受专精影响,300精通大概百分之5左右的伤害转化 至于回血效果,不知道是否是原攻击百分比 还是减伤后真实攻击的百分比 等后期抽空在研究下 至于输出,在不影响生存的情况,感觉满怒无脑堙灭 顺带着开爆发技能,输出也不会太低,实测中,灵界打击,跟符文回血都没怎么用的上 生存有保证情况,随从建议带纯输出项的,控制太多可能会间接影响输出,如果你想打出更高的伤害 至于属性取舍,精通回血项生存。全能减伤加输出 如果都不考虑了,急速暴击达标情况,那就多堆些增伤吧 总之一句话,生存不弱于防骑,输出不亚于防战 其他两个专精拭目以待……
目前副手没带红剑,带的话效果更好 用一个词来形容邪恶的话,就是亡灵大军,全程一直有保镖 邪恶专精,天启:普攻有几率召唤骷髅爪牙,持续5秒 受精通影响,基础概率,15%,每300精通加5%左右概率 天灾打击:冷却6秒,随机召唤骷髅爪牙,食尸鬼,石像鬼 持续5秒 亡者复生:召唤食尸鬼,持续十秒 冷却45秒 雕文延时增加15秒,专精被动<贪婪亡者>提供15秒,总计持续时长40秒 可以当持久宠物 召唤石像鬼:持续30秒,冷却40秒,远程攻击 复生,冷却120秒 可以复活前一个杀死的敌人,继承原来属性,持续10秒,延时雕文加5秒,爆发阶段可以使用技能,或者当肉盾,时间太长,一场战斗用一次 亡者大军:冷却120秒 可以召唤三只食尸鬼,持续8秒 爆发或者突发情况使用,冷却太长,一场战斗只能用一次 雕文选择暴走或者致命 黑暗突变,专精技能,40秒冷却,让食尸鬼变异10秒,增加攻击跟攻速,可用于所有的食尸鬼, 配合亡者大军一起使用,可以当一个小爆发手段
这次副本我带了光明游侠测试下沉默,貌似boss被动改了?技能改成光环了。无法打断技能效果,巨龙依旧回血,,等会牧师去打下看看,试试沉默,游侠沉默的频率虽然不高,但是全程每个boss都会放出一次,还是有价值的, 至于冰Dk本身,普攻触发堙灭几率还是蛮高的, 全程总输出都依靠堙灭,死亡凋零感觉可以放弃使用, 输出手段还是,暗影回能量,然后冰打增加伤害,在用堙灭,普攻过程,冰霜打击最好跟着堙灭连着用,保证堙灭伤害最大化 总感觉,应该搭配商城购买的饰品,效果会更好, 还有些具体细节还得具体研究下饰品戒指,以及雕文搭配
恶魔术师的被动专精这次改的还算可以,配合随从古尔丹 全程砸到boss怀疑人生,同时暗影箭伤害也会随着小鬼增多而变强,再配合几个dot,伤害还不错 反正闪避是可以放弃了所以,选择装备的属性变得容易多了,搭配要求也不苛刻,我选的是T10 带春哥甲,等于两条命,避免暴毙,虽然没用上