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星火编辑器
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自己给玩家属性加点(上)

本来觉得一期能出完的,但是没想到废话说了五十分钟,还没进入正题。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

这次新更新:多功能格子的使用方法~请各位大佬笑纳

下期出更进阶的用法

新-云背包装备-账号绑定云装备配置教程

账号绑定云装备,是最近编辑器新出的功能噢~ 尝试了一下,非常强大,将过去繁琐复杂的步骤全部简化成了编辑器自带的语句! 非常简单,非常好用!#攻略#星火编辑器#教程

简单表的用法(二)数组的应用

不知道怎么介绍视频内容,但是废话多就得了。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

随机爆装备的两种方式

前面是触发器的实现方式,后面是数编一开始做错了,然后慢慢检查做出来了,不想看错误的话,可以直接快进。应该还有一个函数可以做,但是我想了想比较费事。 无视我后面说的话。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

【客户端界面】-【BUFF列表及BUFF图标】基础应用教程

本视频主要讲的是编辑器新功能:BUFF列表和BUFF图标。 两者各有自己的优势~ 可以结合自身的情况进行选择,或者两者皆有。#攻略#单机游戏#星火编辑器

玩家自定义加点(下)

视频有点长,主要是后面有的逻辑没有做对,然后进行修改 浪费了好长时间。 再次特别提醒刚接触星火编辑器的小伙伴,任何触发器的内容都要认真!仔细的检查,否则会浪费很多时间。 这个视频就是例子。 幸好做出来了。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

限制刷怪的数量

全局变量和局部变量的区别

判断到了第二天刷新局内商店购买次数

本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。