【任意数据】+【数编BUFF】来制作波次刷怪.
今天群里的小伙伴在问怎么实现刷怪,这个问题看着很简单,是因为解法很多。我给大家带来一个数遍解法,看能不能给大家一点灵感.1和2是重叠的,首先打开任意数据,【任意数据】和【数组】类似,都是用来存储东西的。不过【任意数据】更多用来存固定数据,方便我们找到存储的数据。3:建立一维数组,相当于建立了一个表格,我们把怪物都存储到这个表格里面,对应的是(1)(2)(3)不过数组是从0开始算,虽然他上面写