猎人线推荐流派(力智暴击流)
先说一点,为什么智力属性是神。首先是犯下暴怒之罪的满暴击(智力1/0.3)其次是犯下贪婪之罪的某翻译官(智力过100一次40换1000+)先说结论,猎人的暴击天赋使得猎人的暴击非常容易满集中主要在四个天赋直死魔眼:20%暴击20%比例爆伤鹰眼:13%暴击独行侠:10%暴击技能之神二:每个技能1%暴击也就是说只要有直死搭配其中一个可以轻松30%暴击以上,技能之神因为智力高了以后
无键盘闪避15(代发)
代群友猫猫发的,无大sl无巨人腰带。天赋:直死,独行,真未装备:据当事者描述是10级紫短弓、十级红头巾、十级红皮甲、九级紫闪避戒指,其中头巾和皮甲是开宝箱开到的(真羡慕)除闪避戒指外均有闪避副词条恶兆:螳螂碾压,山丘掉的死逃比较多,视频如下
猎人事件
事件属性定义:【正】正常要耗费体力点击操作的事件,太多了不会全部写出,只写一些会发生变化的【初】年初事件,概率发生,限定年龄段【?】问号事件,在某个地方概率发生,未知事件内容,不过翻来覆去就这么几个,限定年龄段【!】感叹号事件,概率发生,发生即是固定事件,不限定年龄【必】必定发生的事件【概】概率发生的事件1岁,【正】睡觉15体力,+1智力,有概率做梦,三次后智力+43岁,【初】
《猎人篇流派攻略》
流派攻略:暴击召唤流:天赋:操偶师,直死魔眼/爆裂魔眼,技能之神·其二/万灵之长·真主要属性:智力,魅力装备词条:暴击,召唤技能顺序:核心:动物伙伴·一,森林伙伴·一,动物伙伴·二,森林伙伴·二晋升:黄金之风,连射,作战指挥,领袖气质,爆头,伪装补完:急速转身,寒冰陷阱禁选:献祭,狙击姿态闪避召唤流:天赋:操偶师,未来视/未来视·真,万灵之长·真主要属性:灵巧,魅力装备词
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋神话天赋:不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启)你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启)你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
贵族物品交易价格比较,一张图拿捏交易系统
要想在一回合内通过交易获得的金币收益最大化,可以购入即将降价的商品,在优势价格地区售出,并且囤积即将涨价的商品至下回合。如果囤积的商品仍为待涨价状态,则继续囤积。当遇到即将暴涨的商品时,花费金币营销商品可以获得更大收益。至于仓库容量不足的问题,就要视货物收益情况定夺了。通常容量越小且收益越高的商品,越值得购买,如魔晶、珠宝、铠甲之类。另一个赚钱手段是营销小麦。原理是村庄买地可以每回合花费体力收获
农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高天王:剑之勇者·真(神话)T0:吸血鬼血脉(神话)愈之勇者(神话)格斗天才(传说)神机妙算(神话)T1:技能之神(神话)打工战士(神话)盾之勇者(神话)复仇者(神话)贝爷附体(神话)健身达人(神话)T2:枪之勇者(神话)孤独的勇者(神话)怕痛所以全点防御了(神话)超强却超谨慎(神话)剑之勇者(神话)死亡回归(神话)T3:邪之血(神话)
血牛过女神(最强格愈吸版本)
格斗比我想象的还要猛,哪怕装备不算顶级也能轻松过,也算是破了血牛过女神的纪录吧(之前18个死逃,现在11了),而且它还能像压血那样不用在爹甲区,满血战神。总之,装备和战斗奉上。闪避和披风如果多出,那一个死逃就硬许多,花的死逃就少。战斗视频没有全放,有一个长达7分钟的如果想看去我主页找最后,实际是花了500万魂,现在我觉得血牛过女神也算轻松的,比90%闪避过女神还轻松不少。
【贵族线】天赋选择
如果你已经打了两次贵族线的话,主角光环加体力上限,最好加到4级,体力很重要,后面体力用来走私货物攒钱和锻炼下本,体力不够就很尴尬了。剩下的可以用来加智力连击或者家境,其他属性可以随意,毕竟后面可以用钱买属性。穷之勇者无敌!!!!健身达人赛高!!!什么隐形人和死亡回归等等看似有东西实则没啥大用,至于一击超人,因为后面的大多都是群体怪,且有隐身和造成失明以及格挡的怪都很克制这个,虽然伤害也非常爆表但
最强流派:弃甲流(怪都没出手就倒下了)
天赋篇:弃甲流天然适合压血液态甲,技能之神、孤勇、愈勇、剑勇都很合适。技能篇:弃甲点满三级,不要点反击姿势、嘲讽,其他随意。大喝和击晕尽量早学、点满,核心技能。装备篇:装备主防御、回复,后期配闪避,弃甲流攻击就吃一个防御,液态甲吃回复。遗物篇:兴奋药剂必须有,液态甲必须有,黄金甲、剑必须有,黄金甲可以让弃甲流防御也能上200。属性篇:主堆灵巧、勇猛,不堆体质,高残生存靠液态甲。最后能达到