反馈

TapTap
异世轮回录
128 万关注·9392 帖子
排序方式
回复时间
这算是个bug吗?

这算是个bug吗? 复活后血越少还能加伤害。

游戏性上的问题我先提一点吧,回复在这里希望作者能看见,都是稍微敲下代码但是能让玩家玩起来舒服得多的改动,不会增加很多的工作负担
1.比较重要的一点,希望升级的时候技能栏从二选一变成三选一,很多build对于特定技能组是很需要的,比如盾勇吃防和反伤,如果出现完全没用和负面的技能就很难受,不选又浪费一次升级机会,以我玩肉鸽七八年的经验来说选择性大对于build类游戏是很重要的
2.钓鱼的防误触时间减少,钓鱼作为中后期重要经济来源很重要,但是每次开始都要等3s很浪费时间,即使防误触最好也能稍微缩短一点时间
3.部分剧情希望能够跳过,比如母亲喝茶+5体力,即使开了跳过剧情也会一直点点点,希望能一部到位,不要都20多了还告诉我不能领零花钱,这个第一次提示就可以了
4.副本火堆设置不太合理,希望增加一个五步之内必有一个火堆的潜规则,有时候走了十几个怪还没火堆,有时候七八个连一起,过于随机对肉鸽来说不太行,另外就是增加楼层显示高度,只能看两三层对于是否打怪策略制定影响实在太小了
5.起死回生貌似只能在boss挑战生效,平时打副本是完全没用的,这点也太离谱了
6.暂时就这么多,都是深思熟虑才发出来的,希望大大能看到并回复下啊,各位帮帮忙点点赞让作者早点看点鸭