真难绷啊猎人结局都是啥啊三个结局一个比一个烂啊点名兽娘结局哥们10年前杀龙一刀一个10年后就是废物了?是会变逊也没必要这么快吧我一想到30几岁死在老婆怀里孩子就丁点大我睡不着啊作者你睡的着吗
我直接裂开,这刚刚看完双倍广告,就给我一大逼兜
之前八岁前看书从来没困过,更新之后经常犯困,感觉是为了sl而玩,真的很扫兴😓
说真的,弄一个能刷新一次技能的成就吧玩召唤刷十几次没看见动物伙伴,一级都不给,前期还打个屁你给一个好歹运气背到极点的时候sl能少sl两次
ios14.6前两天打完农民线然后今天想通猎人线来着然后打了几把sl了很多次后游戏就直接进不去了一进就闪退不知道什么原因
提个优化哈,观摩遗物和去商店喝药等操作时能不能连续观摩或者连续喝药,观摩一次遗物就退出来要重新进去点,残5之后体力多了一直多步骤重复点真的很难受,这点不修改真的玩不下去了,太累了
关于剧情内容的一些反馈
简单说一下体验猎人线之后的感觉。 不得不说猎人线的元素设计让人惊喜,估计作者被召唤流的数值平衡整的够呛😂。本想着码长篇大论来说心得的,想了想不如直接给内容打分来的直接。喜欢程度用星星表示,星星越多越喜欢。健身方向选项增加:⭐⭐自然元素居多的大背景设计:⭐⭐⭐⭐父亲考验奖励的遗物可选性:⭐⭐地点分布及体力消耗设计⭐⭐狩猎设计:⭐⭐⭐(移动靶确实挺好玩的)精灵王国内容设计:⭐⭐(稍后会有修
这破广告好影响体验啊,作者整个卡免广告吧?收费稍微少点,这个广告真的好烦。
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作者怎么设计的山丘之主??攻击有中概率不中指在我有30闪避的情况下打我次次命中??你这怎么写的说明?