给作者的建议:
1-猎人的父亲这一块。希望作者降低拿到神器所需的父亲的好感,这个250真的太看运气了,但凡初始魅力少一点,或者是脸一直黑,父亲一直不在家的话,这个神器就废了。(虽然是这样说,但只看15体力就能加一点属性的话,对前期的发育还是不错的(≧∇≦*))。实在不行,稍微小削一下这个神器也可以。毕竟这个游戏不应该做成一个养成游戏嘛,不能让前期玩家就面对很高的属性门槛。
2-打猎的优势太大了,导致只要会打猎的人,前期根本不缺钱,从而导致地图左上角的码头和大本营根本不去(就去那边买了个鸟和遗物,小概率还会出现兽人老婆)(顺便说一句,兽人老婆出现地点的图标显示错了,最后的剧情里面也有重复的)
3-还是钱的问题,猎人线到了后期钱多的根本没地方花(不拿黄金刀的话),建议出点阶梯收费的加属性的东西不仅仅局限于血量攻击,还可以有召唤回复什么的(类似农民线的功夫奶奶)
4-建议猎人的初始属性稍微高一点,或者每年增长多一点,毕竟猎人的老爸那么强。
5/作者大大要加油啊!(ง•̀_•́)ง