魂要是可以做到这个水平就非常棒,哈哈哈当然啊,这个现在才出嘛,不着急以后有机会优化,不过现在的画质和打击感也很不错的啊😆,视频取自快手
看了《逆水寒》手游的实机战斗,虽然还有待提升的地方,但在目前mmorpg手游中也属于佼佼者了,哪怕是大部分同类型端游也不如。这边压力也是给到了《魂》,当初听官方的介绍,确实让我期待了一阵子,后面也看了《魂》的一些实机,说句实话,心里落差大于期待的那样,但是对于小工作室来说已经很不错了,你们最起码有敢于尝试的勇气,我很想看到有更多的良心工作室能脱圈,游戏界不再只是那几个大厂的天下。发挥自己的特长吧,还是那句话,多创新,少搬运,让程序员们多掉几根头发吧!
弱弱的问一句魂什么时候公测呀?魂最终内存大吗?魂吃手机配置吗?
现在论坛乌烟瘴气, 都是工会招人刷屏,就不能限制一下,一个工会只能发一条帖子,评论刷新置顶就行了。给人感觉越来越差了!
视觉上的建议
我刚刚看了0氪制作时装的视频,下面是我对环境光影的一些感受,仅仅是我个人的观点。1.我能看到背景好像有雾飘过,我一开始以为是灰尘,过了许久我想不应该会有灰尘,才觉得是雾。(雾飘的速度太快,出现频率太高,一团雾消失后又接着出现一团)2.飘下来的树叶太多3.水的波光变化太快,看起来让人觉得心烦,简单来说不够柔和。整体来说看起来太僵硬了,画面不够柔和。
我希望魂里面自己制作的武器可以自己命名。而且我觉得给自己制作武器命名才是独一无二的。
从各个未上线的新游宣传中可看出,大厂未来的方向主要是手游和全平台,全平台的优势就是既可以享受手游端的便利,又可以体验端游的高清画质。在未来,手游想要脱圈,比的一定是创新以及运营,缝合、玩法搬运的开发模式真的很难在手游中脱圈,画质可以不是最顶尖,但玩法创新以及运营手段一定要比其他游戏更好。特别是想要发展脱圈的小厂、小工作室,要把自己所擅长的领域发挥到最好,最好是悄然生息的,比如原神,我就感觉是悄然生息的火起来,各大主播为了热度也是开始玩原神、播原神。哪怕是借鉴,也应该发挥自己独有的特点。
有关时装服饰制作的大胆建议
不知道程序大佬们有没有野心和能力,做一个pc端的外挂程序就是做一个可视化编辑器,叫做服饰设计器,在建模方面轻便一点容易上手一点。做好的服饰款式跟设计,登陆游戏账号之后可以上传到官方服务器,由官方审核进行采纳与否。如果成功被采纳的,官方跟制作者商量过后把服饰细节优化一下,再做出不同的服装部件的拆分而且制作者可以自己选择直接把服饰上架官方商城:还是自己留有一份游戏里的制作功能,还能用别的材料道具
听说是四端互通,所以游戏单独适配键鼠以及手柄操作么?/手动滑稽
问一下,什么时候正式服上架!!!!!!!!!!!!